arcade Games Collectie
Arcadegaming staat voor de muntgestuurde entertainmentkasten die videogames domineerden van de jaren zeventig tot en met de jaren negentig. Arcadekasten gebruikten gespecialiseerde hardware die vaak krachtiger was dan thuissystemen uit dezelfde periode, waardoor ze vooruitstrevende graphics en gameplay konden bieden. Iconische arcadetitels als Pac-Man (1980), Space Invaders (1978) en Street Fighter II (1991) groeiden uit tot culturele fenomenen. Arcadehallen waren sociale ontmoetingsplekken waar spelers streden om highscores of elkaar uitdaagden in vecht- en sportgames. De arcade-industrie piekte begin jaren tachtig vóór de Noord-Amerikaanse videogamecrash, maar bleef in Japan sterk in de jaren negentig met geavanceerde 3D-games, laserdisc-technologie en speciale controllers. Hoewel thuisconsoles uiteindelijk de technologische voorsprong van arcades inhaalden, blijven arcades belangrijk door unieke besturingen zoals light guns, racesturen en dance pads, plus grote kabinetten die thuis niet na te bootsen zijn. Moderne arcades zijn geëvolueerd tot entertainmentcentra met prijzenmachines en VR-ervaringen.
Alle ARCADE Games
Ninja-Kid II / NinjaKun Ashura no Shou is een retro game voor Arcade uit 1985, ontwikkeld door UPL. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op NinjaKun, UPL, Ninja-Kid II, Japan, Shou en While. Deze release is vooral relevant met arcadewortels en met verbeterde presentatie.
Missile Command is een shooter voor Arcade uit 1980, ontwikkeld door Atari. De game draait om richten, ontwijken, patronen lezen en upgrades, met nadruk op Missile Command, Atari, Classic en Earth. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Power Spikes is een sportgame voor Arcade uit 1991, ontwikkeld door Video System. De game draait om wedstrijdritme, timing en competitie, met nadruk op Power Spikes, Video System, 2-on-2, USA, Japan, Brazil en USSR. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Power Spikes II is een sportgame voor Arcade uit 1994, ontwikkeld door Video System. De game draait om wedstrijdritme, timing en competitie, met nadruk op Power Spikes, Video System, 2D en 90s. Deze release is vooral relevant met arcadewortels en met verbeterde presentatie.
Pole Position II is een racegame voor Arcade uit 1983, ontwikkeld door Namco. De game draait om snelheid, bochtenwerk en parcourskennis, met nadruk op Pole Position, Namco, Fuji, Suzuka, Test Course en Building. Deze release is vooral relevant met arcadewortels en met verbeterde presentatie.
Charlie Ninja is een actiespel voor Arcade uit 1985, ontwikkeld door Alpha Denshi. De game draait om snelle reflexen, timing en directe actie, met nadruk op Charlie Ninja en Alpha Denshi. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Ninja Master's - haoh-ninpo-cho is een vechtgame voor Arcade uit 1996, ontwikkeld door ADK. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Ninja Master, ADK, Neo Geo en Haoh-Ninpo.
The Ninja Warriors is een beat-'em-up voor Arcade uit 1987, ontwikkeld door Taito. De game draait om straatvechten, co-op actie en golven vijanden, met nadruk op Taito, Kunoichi, Ninja, Kamaitachi, Set, Banglar en A 1994 SNES. Deze release is vooral relevant als remake en met arcadewortels.
Cadash is een actie-RPG voor Arcade uit 1989, ontwikkeld door Taito. De game draait om real-time gevechten, upgrades en verkenning, met nadruk op Cadash, Taito, RPG, Fighter, Mage, Priest en Ninja. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Silk Worm is een shoot-'em-up voor Arcade uit 1988, ontwikkeld door Tecmo. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op Silk Worm, Tecmo en Super Bug. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Rastan Saga is een retro game voor Arcade uit 1987, ontwikkeld door Taito. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op Rastan en Taito. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Rastan Saga II is een retro game voor Arcade uit 1990, ontwikkeld door Taito. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op Rastan en Taito. Deze release is vooral relevant met arcadewortels en met verbeterde presentatie.
Metro-Cross is een platformgame voor Arcade uit 1985, ontwikkeld door Namco. De game draait om precieze sprongen, routekeuze, power-ups en geheimen, met nadruk op 3D-platforming, Metro-Cross, Namco, Jump, 3D-like en 1980s. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Crime City is een beat-'em-up voor Arcade uit 1989, ontwikkeld door Taito. De game draait om straatvechten, co-op actie en golven vijanden, met nadruk op Crime City, Taito, Take en 80s. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Funny Bubble is een puzzelgame voor Arcade uit 1992, ontwikkeld door Video System. De game draait om patronen herkennen, logisch denken en timing, met nadruk op Funny Bubble, Video System en Special. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Bomber Man World is een actiespel voor Arcade uit 1992, ontwikkeld door Irem. De game draait om snelle reflexen, timing en directe actie, met nadruk op Bomberman, Irem, Hudson Soft, Battle, Bomber Man World en 90s. Deze release is vooral relevant met arcadewortels en met verbeterde presentatie.
Magical Cat Adventure is een platformgame voor Arcade uit 1995, ontwikkeld door Video System. De game draait om precieze sprongen, routekeuze, power-ups en geheimen, met nadruk op Magical Cat, Video System, Darklon, Fire Cat, Bubble Cat, Thunder Cat en 90s. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.

















