
Gensou Suikoden Card Stories
Spin-off siri Suikoden yang menampilkan pertempuran kad dalam alam semesta Suikoden. Pemain mengumpulkan kad watak dari seluruh siri untuk membina dek dan berlawan dengan lawan dalam pertempuran berasaskan giliran strategik.
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Dikeluarkan hanya di Jepun pada 2001, tajuk GBA ini mengadaptasi lore kaya Suikoden ke dalam format permainan kad koleksi dengan lebih 200 kad memaparkan watak dari tiga permainan Suikoden pertama.
Permainan menggabungkan pertempuran kad tradisional dengan sistem sihir rune ciri Suikoden, membolehkan pemain mengaktifkan kebolehan khas apabila gabungan kad tertentu dimainkan.
Termasuk mod cerita mengikuti protagonis asal Shiro dan penampilan kameo watak popular seperti Tir McDohl dan Viktor.
Permainan Berkaitan
Suikoden ialah permainan RPG dibangunkan oleh Konami untuk PlayStation. Berlatar di Empayar Bulan Merah, mengikuti anak seorang Jeneral Besar yang terlibat dalam pemberontakan menentang empayar korup. Dengan 108 watak yang boleh direkrut dan mekanik pembinaan istana, menggabungkan elemen JRPG tradisional dengan intrik politik dan pertempuran besar-besaran.
Suikoden II ialah permainan main peranan yang dibangunkan dan diterbitkan oleh Konami untuk PlayStation. Sekuel kepada permainan Suikoden 1995, ia meneruskan tradisi siri ini dengan konspirasi politik, peperangan dan pengambilan 108 Bintang Takdir. Ceritanya mengikuti seorang wira muda yang terperangkap dalam peperangan antara negara saingan dan rakannya sejak kecil Jowy.
EarthBound, dikenali sebagai Mother di Jepun, adalah permainan video berperanan yang dibangunkan oleh Ape Inc. dan HAL Laboratory, dan diterbitkan oleh Nintendo. Permainan ini mengikuti Ness, seorang budak lelaki dengan kebolehan psikik, dan kawan-kawannya semasa mereka mengembara ke seluruh dunia untuk mengumpulkan melodi dan mengalahkan keganasan kosmik Giygas.
Permainan yang mentakrifkan JRPG, Dragon Quest (asalnya dikenali sebagai Dragon Warrior di Amerika Utara) memperkenalkan mekanik teras yang menjadi asas genre: pertarungan berasaskan giliran, mata pengalaman dan perkembangan peralatan.
Sekuel JRPG pertama mengawal tiga waris Erdrick lawan Hargon. Memperkenalkan mekanik parti dan pelayaran kapal, menetapkan piawai baru genre.
Penutup epik Trilogi Erdrick (1988) mengikuti wira yang ditakdirkan untuk mengalahkan Baramos yang jahat. Sistem kelas revolusioner dan dunia luasnya menetapkan piawaian baru untuk JRPG dan kekal sebagai salah satu permainan paling berpengaruh dalam genre.





