2001년 게임 컬렉션
플레이스테이션 2, 엑스박스, 게임큐브의 출시와 함께 2001년은 새로운 시대의 시작을 알렸습니다. 완성된 3D 세계, 온라인 멀티플레이어, 영화적인 스토리텔링으로의 전환이 이루어졌으며, 이는 향후 10년간 게임을 정의했습니다. 오픈 월드에서 경쟁 슈터까지, 이 작품들은 여전히 현대 레트로 플랫폼에 영향을 미치고 있습니다.
콘솔 혁명
- 플레이스테이션 2는 『GTA 3』로 오픈 월드 디자인과 성인 지향적 내러티브를 재정의했습니다.- 엑스박스는 『헤일로: 컴뱃 이볼브드』로 콘솔 FPS의 조작 기준과 협동 캠페인 모델을 확립했습니다.
- 게임큐브의 『대난투 스매시브라더스 DX』는 궁극의 파티 격투 게임을 만들었습니다.
장르를 정의한 작품
- 『데빌 메이 크라이』(PS2)는 화려한 콤보로 캐릭터 액션 장르를 개척했습니다.- 『파이널 판타지 X』(PS2)는 JRPG에 풀 보이스와 영화적인 컷신을 도입했습니다.
- 『맥스 페인』(PC)은 3인칭 슈팅에 총알 시간 메커니즘을 최초로 적용했습니다.
기술적 혁신
- 『판타시 스타 온라인』(드림캐스트)은 초기 콘솔 MMORPG로 온라인 게임을 이끌었습니다.- 『메탈 기어 솔리드 2』(PS2)는 전례 없는 그래픽과 복잡한 서사를 선보였습니다.
- 『이코』(PS2)는 미니멀한 스토리텔링과 환경 퍼즐 디자인을 보여주었습니다.
문화적 영향
- 『토니 호크 프로 스케이터 3』(PS2)는 IGN에서 최초로 만점 10점을 받은 게임이 되었습니다.- 『사일런트 힐 2』(PS2)는 심리적 공포를 재정의했습니다.
- 『피크민』(게임큐브)은 닌텐도 특유의 RTS 하이브리드를 소개했습니다.
유산
에뮬레이터로 이 작품들을 플레이하는 것은 게임 산업이 성숙으로 도약하는 순간을 체험하는 것과 같습니다. 『GTA 3』의 리버티 시티를 다시 방문하든, 『헤일로』의 전설적인 캠페인을 처음 경험하든, 2001년의 작품들은 게임 예술의 성장 궤적을 새겼습니다.2001년의 18개의 게임을 표시
더 킹 오브 파이터즈 2001
2001
격투시리즈 8번째 작품으로 논란이 된 '스트라이커 매치' 시스템(4v0부터 1v3까지 팀 비율 조정 가능) 도입. NESTS 카르텔이 최종 적으로 등장하며 안젤, K9999 등 새로운 캐릭터들이 실험적인 전투 메커니즘으로 참전.
삼국전기2 Plus - 군웅쟁패
2001
청판 액션IGS 삼국지 벨트스크롤 액션 게임의 궁극적 버전. '군웅쟁패' 확장으로 새 캐릭터, 무기, 분기 스토리가 추가됐습니다. 마법 공격이 강화되었으며 최대 4인 협동 플레이가 가능합니다.
악마성 드라큘라 Circle of the Moon
2001
액션 어드벤처GBA 첫 번째 악마성 작품. DSS(듀얼 셋업 시스템)로 100가지 이상의 공격 커스터마이징이 가능합니다. 벨몬드 가문에게 수련받은 뱀파이어 헌터 네이선 그레이브스가 드라큘라 성을 탐험합니다.
황금의 태양 열린封印
2001
RPG호평을 받은 RPG로, 정령 수집 시스템과 다이내믹한 사이너지 퍼즐이 특징입니다. 이삭이 고대 연금술의 힘이 월드에 퍼지는 것을 막기 위한 여정을 그립니다.
환상수호전 카드 스토리즈
2001
RPG『환상수호전』 시리즈의 외전 작품으로 카드 배틀 게임플레이가 특징. 플레이어는 시리즈의 캐릭터 카드를 수집해 덱을 구성하고, 전략적 턴제 전투에서 상대와 대결한다.
택틱스 오우거 외전: 로디스의 기사
2001
전략 RPG『택틱스 오우거 외전: 로디스의 기사』는 GBA용으로 개발된 오우거 배틀 시리즈의 외전 작품입니다. 성 로디스 제국의 기사 알폰스 로에르의 정치 음모 추적을 그리며, 엠블럼 시스템 등 새로운 메커니즘을 도입했습니다.
토니 호크의 프로 스케이터 2
2001
스포츠완벽한 휴대용 스케이트보딩 경험을 제공하는 게임으로, 콘솔 클래식을 GBA에 충실히 이식했습니다. 모든 오리지널 프로 스케이터, 파크 및 혁신적인 파크 생성 모드를 아이소메트릭 2D 형식으로 즐길 수 있습니다.