
조작 방법
게임 소개
오로치 편 완결을 기념하여 KOF'94-'97의 캐릭터들이 설정 제약 없이 총출동.
가드 공격과 회피 동작이 개선된 3대3 팀 배틀 시스템에 긴급 회피 기술 추가.
시리즈 최고의 밸런스로 평가되며 20만 대 이상의 아케이드 판매 기록. e스포츠 대회 단골 게임.
관련 게임
더 킹 오브 파이터즈 '94
1994
격투SNK 격투 게임 시리즈의 첫 작품. 3대3 팀 배틀 시스템을 도입하고 《아랑전설》《용호의 권》 등 SNK 캐릭터들이 총출동. 루갈 번슈타인이 첫 최종 보스로 등장.
더 킹 오브 파이터즈 '95
1995
격투SNK 격투 게임 전설의 두 번째 작품. 혁신적인 팀 편집 시스템 도입과 쿠사나기 쿄의 라이벌 야가미 이오리 첫 등장.
더 킹 오브 파이터즈 '96
1996
격투SNK 격투 게임 시리즈의 세 번째 작품. 긴급 회피 시스템 도입과 라인 이동 삭제. 카구라 치즈루 등 신 캐릭터 추가 및 오로치 사가의 스토리 진행. 그래픽과 게임 속도 개선.
더 킹 오브 파이터즈 '97
1997
격투『더 킹 오브 파이터즈 '97』은 SNK가 개발하고 발매한 대전형 격투 게임입니다. KOF 시리즈의 네 번째 작품으로 오로치 사가의 스토리를 이어갑니다. 플레이어는 다양한 캐릭터와 팀 중에서 선택해 치열한 1대1 대전을 펼칩니다.
더 킹 오브 파이터즈 '99
1999
격투NESTS 사가의 시작. 혁신적인 스트라이커 시스템과 4인 팀 제도 도입. 새로운 주인공 K'의 첫 등장과 상징적인 '에사카' 스테이지.
더 킹 오브 파이터즈 2000
2000
격투NESTS 사가의 클라이맥스. 개선된 스트라이커 시스템과 최종 보스 제로 등장. 신캐릭터 바네사와 강화된 카운터 모드.
더 킹 오브 파이터즈 2001
2001
격투시리즈 8번째 작품으로 논란이 된 '스트라이커 매치' 시스템(4v0부터 1v3까지 팀 비율 조정 가능) 도입. NESTS 카르텔이 최종 적으로 등장하며 안젤, K9999 등 새로운 캐릭터들이 실험적인 전투 메커니즘으로 참전.
더 킹 오브 파이터즈 2002
2002
격투시리즈 9번째 작품으로 스트라이커 없는 3대3 배틀로 회귀. 43명의 캐릭터로 시리즈 전통을 기리며, 오메가 루갈이 새로운 기술로 최종 보스로 등장.
KOF 2002 매직 플러스 II
2009
격투KOF 2002를 기반으로 게임 밸런스를 재조정하고 새로운 MAX2 초필살기와 추가 캐릭터를 수록한 강화판. 비공식 개조판이지만 아케이드에서 폭발적인 인기를 끈 고속 대전형 격투게임.
더 킹 오브 파이터즈 2003
2003
격투애쉬 크림존 사가의 시작. 혁신적인 리더 교체 시스템과 3대3 태그 배틀 도입. 신규 캐릭터 타쿠마, 신우 등장과 클래식 캐릭터 복귀.
더 킹 오브 파이터즈 10주년 기념 2005 유니크
2005
격투KOF 시리즈 10주년을 기념하는 특별판. 《KOF '98 UM》과 《KOF 2002 UM》의 시스템을 융합하고 오로치 편과 NESTS 편의 모든 64명 캐릭터를 한데 모은 궁극의 로스터 구현.
더 킹 오브 파이터즈 R-2
1999
격투KOF '98 시스템을 개선한 NGP 최종판. 9개 팀 23명의 파이터와 NGPC 독점 캐릭터, 혁신적인 '러시 콤보' 시스템을 탑재.