Collection de PlayStation Jeux
La PlayStation originale (PS1 ou PSX), lancée par Sony en 1994 (Japon) et 1995 (Amérique du Nord), révolutionna l'industrie comme première console CD réussie. Son architecture 32 bits permit de vrais graphismes 3D et des FMV, avec des titres comme Final Fantasy VII, Metal Gear Solid et Gran Turismo élevant le jeu vers des récits matures. Sa manette introduisit les boutons latéraux, puis les sticks analogiques DualShock avec retour de force. Son succès (plus de 102 millions vendus) vint de l'approche agressive de Sony envers les développeurs tiers, de l'audio CD de qualité et de son attrait pour les joueurs adultes. Elle mit fin à la domination de Nintendo et établit Sony comme acteur majeur. Sa bibliothèque était incroyablement diverse, des platformers 3D innovants (Crash Bandicoot) au survival horror (Resident Evil) en passant par les jeux de rythme (PaRappa the Rapper). L'utilisation de CDs permit plus de stockage et des coûts réduits, malgré des temps de chargement. La marque PlayStation débuta avec ce système révolutionnaire qui popularisa le jeu vidéo dans les années 1990.
Tous les PlayStation Jeux
Brave Fencer Musashi est un action-RPG innovant de Square qui mélange combat en temps réel et résolution de puzzles environnementaux. Les joueurs contrôlent le jeune samouraï Musashi qui doit sauver la Princesse du Royaume Allucaneet en utilisant deux épées légendaires avec des mécaniques jour/nuit uniques.
Dragon Quest Monsters 1+2 est une compilation améliorée pour PlayStation qui combine à la fois Dragon Quest Monsters : Terry's Wonderland et Dragon Quest Monsters 2 : Maruta's Adventure avec des mises à niveau significatives. Sortie en 2002, cette version présente des graphismes 3D, de nouveaux monstres, du contenu étendu et des mécaniques de jeu améliorées tout en conservant le système classique d'élevage et d'entraînement de monstres qui a rendu la série célèbre. Les joueurs peuvent élever, reproduire et combattre avec des centaines de monstres à travers deux aventures interconnectées.
Valkyrie Profile est un RPG révolutionnaire qui mélange la mythologie nordique avec le storytelling japonais. Les joueurs contrôlent Lenneth Valkyrie, une guerrière divine qui collecte les âmes des guerriers tombés au combat pour se battre dans le Ragnarok imminent. Comprend l'exploration en défilement horizontal, les combats combo en temps réel et les multiples chemins narratifs.
Langrisser IV est un jeu de rôle stratégique développé par Masaya Games et publié par NCS pour PlayStation. Sorti en 1997, le jeu continue la saga épique située sur le continent déchiré par la guerre d'El Sallia, suivant de multiples protagonistes incluant le mercenaire Landius et la princesse Riana. S'appuyant sur les innovations de son prédécesseur, il a perfectionné le système tactique en temps réel tout en développant la complexité narrative et les relations entre personnages qui ont défini la série.
Langrisser V: The End of Legend est le chapitre conclusif de la série Langrisser, développé par Masaya Games et publié par NCS pour PlayStation. Sorti en 1998, le jeu sert de final épique à la saga s'étalant sur des décennies, suivant l'histoire de Sigma et Lambda alors qu'ils découvrent les secrets ultimes derrière les épées Langrisser et l'ancienne guerre entre dieux et démons. Le jeu représente l'aboutissement de toutes les innovations de la série avec ses systèmes de jeu les plus raffinés et une narration émotionnellement puissante.
Tenchu: Stealth Assassins est un jeu d'action furtive se déroulant dans le Japon féodal où les joueurs contrôlent les assassins ninja Rikimaru et Ayame lors de missions pour éliminer des samouraïs corrompus et des seigneurs de guerre. Le jeu a été pionnier des mécaniques de furtivité 3D avec des outils ninja réalistes et des mouvements de finition brutaux.
Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins est la préquelle du jeu original explorant les origines de Rikimaru et Ayame alors qu'ils s'entraînent pour devenir des assassins maîtres dans le Clan Ninja Azuma. Le jeu a développé l'original avec des mécaniques de furtivité plus profondes et un éditeur de missions.
SaGa Frontier est un RPG non linéaire ambitieux avec sept protagonistes uniques et des histoires interconnectées à travers multiples dimensions. Le jeu a révolutionné le genre avec son Système de Scénario Libre, permettant aux joueurs d'expérimenter différentes perspectives et résultats dans un vaste univers de fantasy sci-fi.
SaGa Frontier 2 est un RPG artistique qui raconte une saga générationnelle épique à travers des visuels style aquarelle et deux protagonistes. Le jeu suit les destins entrelacés du chevalier Gustave XIII et du chasseur de trésors Wil Knights à travers des décennies, présentant des systèmes de combat innovants et une narration non linéaire.
SD Gundam G Generation est un RPG tactique qui rassemble mobile suits et personnages de tout l'univers Gundam dans un style super-déformé. Les joueurs construisent et commandent des escadrons d'unités Gundam iconiques à travers des batailles au tour par tour sur des cartes en grille, avec un vaste roster de multiples timelines Gundam.
Vandal Hearts est un RPG tactique qui suit Ash Lambert et ses compagnons alors qu'ils découvrent une conspiration qui menace leur royaume. Le jeu présente un combat tactique basé sur une grille, une personnalisation profonde des personnages grâce aux classes de travail et une histoire mature avec intrigue politique et dilemmes moraux.
Vandal Hearts II est un RPG tactique qui améliore son prédécesseur avec un système de tours simultanés innovant. Se déroulant sur un nouveau continent avec des intrigues politiques complexes, le jeu suit deux mercenaires pris dans une guerre expansive entre nations. Caractérisé par une profonde personnalisation des personnages et des choix moralement ambigus.
Chrono Cross est un jeu de rôle développé et publié par Square pour PlayStation. Sorti en 1999, il sert de suite à Chrono Trigger, présentant une histoire de mondes parallèles où les joueurs contrôlent Serge alors qu'il voyage entre deux dimensions alternatives. Le jeu a introduit des mécaniques de combat innovantes sans rencontres aléatoires et présentait plus de 40 membres possibles pour l'équipe.
Legend of Mana est un jeu d'action-RPG développé et publié par Square pour PlayStation. Sorti en 1999, il présente une structure narrative non linéaire unique où les joueurs créent leur propre carte mondiale en plaçant des artefacts à travers la terre de Fa'Diel. Le jeu est réputé pour ses magnifiques visuels peints à la main, ses systèmes d'artisanat profonds et ses multiples intrigues interconnectées.
Xenogears est un jeu de rôle révolutionnaire développé et publié par Square pour PlayStation. Sorti en 1998, il présente un récit complexe explorant des thèmes psychologiques, philosophiques et religieux à travers le voyage de Fei Fong Wong et de ses compagnons. Le jeu est réputé pour son histoire profonde, son système de combat unique combinant arts martiaux et batailles de mechas géants, et son ambitieuse portée thématique.
Tales of Destiny est le deuxième opus principal de la série Tales, réputé pour avoir pionnié le Système de Combat à Mouvement Linéaire. L'histoire suit l'épéiste Stahn Aileron qui découvre qu'il peut communiquer avec l'épée sensible Dymlos, s'embarquant dans un voyage pour empêcher l'ancien vaisseau de guerre Aeth'er de détruire le monde.
Tales of Destiny II est un jeu de rôle développé par Wolf Team et publié par Namco pour PlayStation. Sorti en 2000 au Japon et en 2001 internationalement sous le nom Tales of Eternia, il suit le voyage de Reid Hershel et de ses compagnons alors qu'ils enquêtent sur des catastrophes naturelles mystérieuses menaçant leur monde. Le jeu présente le célèbre Système de Combat à Mouvement Linéaire de la série et a été salué pour son gameplay raffiné et son contenu étendu.
Medal of Honor est un jeu de tir à la première personne révolutionnaire développé par DreamWorks Interactive et publié par Electronic Arts pour PlayStation. Sorti en 1999, le jeu place les joueurs dans le rôle du Lieutenant Jimmy Patterson, un opératif de l'OSS pendant la Seconde Guerre mondiale. Réputé pour sa présentation cinématographique, son atmosphère authentique de la WWII et sa bande originale orchestrale de Michael Giacchino, il a établi de nouvelles normes pour les jeux de tir militaires et engendré l'une des franchises les plus réussies du jeu vidéo.

















