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Skullmonkeys

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Skullmonkeys est un jeu de plateforme en pâte à modeler aussi étrange qu'hilarant, successeur spirituel de The Neverhood. Incarnez Klaymen et frayez-vous un chemin dans un monde grotesque en stop-motion, où le maléfique Klogg a créé une armée de singes à tête de mort. Sautez à travers des paysages surréalistes, collectez des power-ups déjantés et utilisez des armes loufoques pour survivre à l'un des jeux les plus visuellement uniques jamais conçus.

Emulateur

PlayStation

Année

1998

Séries de Jeux

Skullmonkeys

Langue:English

Commandes

D-PadMove
×Jump
Attack / Use Weapon
Interact / Enter Door
StartPause

À propos de ce jeu

Sorti en 1998 par The Neverhood, Inc. et édité par Electronic Arts, Skullmonkeys poursuit l'aventure de Klaymen, le héros silencieux en argile. Cette fois, Klogg est de retour en tyran, construisant une forteresse sur une planète lointaine et créant une armée de Skullmonkeys. Le jeu mêle plateforme de précision et humour absurde, avec des cinématiques en pâte à modeler délirantes et un monde entièrement construit à partir de véritables sculptures en argile.

Klaymen peut courir, sauter et collecter une variété d'armes bizarres, dont des bombes rebondissantes, des souffles glacés et la dévastatrice transformation « Super Klaymen ». Les niveaux regorgent de salles bonus cachées, d'objets à collectionner secrets et de pièges diaboliques exigeant un timing au pixel près. Chacun des quatre mondes s'achève par un combat de boss exigeant contre les créations monstrueuses de Klogg, d'un asticot géant à un singe mécanique imposant.

Skullmonkeys a acquis un statut culte grâce à son esthétique visuelle époustouflante et son ton irrévérencieux, bien que sa difficulté impitoyable et son attrait de niche l'aient empêché de connaître un succès commercial. Aujourd'hui, on s'en souvient comme d'un chef-d'œuvre du jeu vidéo en pâte à modeler, une curiosité glorieuse née de l'esprit tordu de Doug TenNapel et des sculpteurs du studio Neverhood.

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