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Mega Man ZX

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Mega Man ZX est un jeu de plateforme-action de 2006 développé par Inti Creates et publié par Capcom sur Nintendo DS. Se déroulant des siècles après la série Mega Man Zero, il introduit un nouveau système de transformation où les joueurs obtiennent des Biométaux pour se métamorphoser en différentes formes, chacune avec des capacités uniques pour l'exploration et le combat.

Plateforme

Nintendo DS

Année

2006

Genre

Action-Plateforme

Développeur

Inti Creates

Commandes

D-PadMove
AJump
BShoot
XTransform
YSub Weapon
L/RDash
TouchscreenMap/Special Attacks
StartPause

À propos de ce jeu

Mega Man ZX a innové avec l'approche 'Metroidvania' dans la série Mega Man, avec une progression non-linéaire et une exploration conditionnée par les capacités dans des zones interconnectées.

Le jeu propose deux protagonistes jouables - Vent et Aile - dont les histoires diffèrent légèrement selon le personnage choisi.

Les transformations Biométal incluent le Modèle X (forme de base), le Modèle ZX (forme équilibrée) et quatre modèles élémentaires (HX, FX, LX, PX) obtenus en vainquant des boss.

L'écran tactile de la Nintendo DS était utilisé pour la navigation sur la carte et les attaques spéciales, bien que les commandes traditionnelles restaient principales.

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