Capcom Games Collection
Fondée en 1979, Capcom est devenue l'un des développeurs et éditeurs les plus influents du secteur, célèbre pour ses franchises iconiques ayant marqué des générations. Basée à Osaka, l'entreprise allie technologie de pointe et narration créative, offrant des expériences inoubliables sur consoles, PC et bornes d'arcade.
L'ère pionnière des arcades
Ses premiers succès comme 1942 (1984) et Street Fighter (1987) révolutionnèrent les jeux compétitifs. Ce dernier donna naissance au légendaire Street Fighter II (1991), établissant le genre combat et popularisant les combos encore utilisés aujourd'hui.Franchises marquantes
Son catalogue comprend :- Survival Horror : Resident Evil (1996) pionnier du genre avec gameplay angoissant et scénario cinématique.
- Action-Aventure : Devil May Cry (2001) redéfinit le hack-and-slash par des combats stylisés.
- Chasse aux monstres : Monster Hunter (2004) devint un phénomène mondial avec ses parties coopératives.
Innovation technologique
Capcom repousse sans cesse les limites :- Le RE Engine permet des graphismes photoréalistes dans Resident Evil 7 (2017) et Dragon's Dogma 2 (2024).
- Le cross-play dans Monster Hunter Rise (2021) élargit l'accès multijoueur.
Impact culturel et adaptations
Au-delà des jeux, ses IP brillent au cinéma (Resident Evil), à la télé (Dragon's Dogma : Netflix) et en esport (Street Fighter V). Les remakes comme Resident Evil 4 (2023) allient nostalgie et technologie moderne.Conclusion
Depuis plus de 40 ans, Capcom incarne l'innovation et la qualité, avec 100+ millions de ventes. Tout en honorant son héritage et en adoptant de nouvelles plateformes, elle demeure un pilier de la culture gaming mondiale.Hybride unique combinant action run-and-gun et combat véhiculaire. Alternez entre tir à pied et batailles en voiture pour sauver des otages d'une organisation criminelle.
Night Warriors: Darkstalkers' Revenge est le deuxième volet de la série Darkstalkers de Capcom, sorti en 1995 en arcade. Il affine les mécaniques originales avec de nouveaux personnages, des coups spéciaux améliorés et l'introduction du système Chain Combo, dans un univers horreur gothique aux visuels inspirés de l'anime.
Vampire Hunter est le deuxième volet de la série Darkstalkers de Capcom, sorti en arcade en 1995. Ce jeu de combat horreur gothique étoffe son roster avec de nouveaux personnages tout en améliorant le système de combos aériens. Les joueurs incarnent des créatures surnaturelles comme des vampires, loups-garous et démons dans des combats rapides de style anime.
Suite directe de Night Warriors avec des mécaniques améliorées et de nouveaux coups EX. Introduit le Mode Ombre et de nouveaux personnages comme Donovan Baine et Huitzil.
Spin-off de la série Mega Man Battle Network avec des batailles automatisées utilisant des puces de combat. Les joueurs créent des decks et élaborent des stratégies tout en regardant des NetNavis contrôlés par l'IA s'affronter en tournoi.
Spin-off de RPG tactique de la série Onimusha avec des batailles en tour par tour sur grille contre des forces démoniaques. Les joueurs commandent des samouraïs dotés de pouvoirs Oni sur des champs de bataille inspirés du Japon féodal.
En 200X, Lan Hikari et son NetNavi MegaMan.EXE combattent les cybermenaces dans le monde réel et le cyberespace. Ce RPG innovant combine combats par cartes et action en temps réel.
Le deuxième opus de la série Battle Network combine des éléments de RPG avec des combats en temps réel sur grille. Lan et MegaMan.EXE font face à de nouvelles cybermenaces tout en découvrant les mystères du monde numérique.
Ce troisième opus introduit un nouveau système de personnalisation des Navis et plus de 200 puces de combat. La version Blue propose des puces et zones exclusives absentes de la version White, avec un monde internet élargi.
Quatrième opus avec un scénario tournoi où Lan et MegaMan.EXE disputent trois championnats pour empêcher une catastrophe. Version Lune Bleue incluant Navis, puces et scénarios exclusifs différents de Soleil Rouge.
Le chapitre final de la série Battle Network oppose MegaMan.EXE au redoutable Cybeast Gregar dans un mélange unique de stratégie en temps réel et de jeu de rôle. Dans un monde internet futuriste, les joueurs utilisent des Battle Chips pour personnaliser leurs attaques dans des batailles cybernétiques sur grille.
Mega Man 7 est un jeu de plateforme/action 16 bits développé par Capcom pour la SNES. Sorti en 1995, il marque la transition complète de Mega Man vers la Super Nintendo avec des sprites plus grands, un son qualité CD et une histoire étendue après les événements de Mega Man 6. Introduit de nouveaux mécanismes comme l'Energy Balancer et des boulons cachés pour améliorations.
Mega Man X est un jeu d'action-plateforme de 1993 développé et publié par Capcom pour la Super Nintendo Entertainment System. Le premier volet de la série Mega Man X présente X, un androïde puissant doté d'une IA avancée, et son mentor Zero alors qu'ils combattent les Reploïdes renégats dirigés par le sinistre Sigma.
Mega Man X2 est un jeu d'action-plateforme de 1994 développé et publié par Capcom pour la Super Nintendo Entertainment System. Suite directe de Mega Man X, le jeu poursuit le combat de X contre la nouvelle menace des Maverick Hunters - les X-Hunters qui cherchent à reconstruire Sigma à partir de ses fragments restants.
Mega Man X3 est un jeu d'action-plateforme de 1995 développé et publié par Capcom pour la Super Nintendo Entertainment System. Le troisième volet de la série Mega Man X suit X et Zero alors qu'ils affrontent le mystérieux Dr. Doppler et son Armée Doppler, tout en découvrant des secrets sur l'évolution des Reploïdes et les origines de Zero.
Aladdin est un jeu de plateforme développé et publié par Capcom sur SNES en 1993. Adapté du film d'animation Disney, il propose des animations vives, une musique authentique d'inspiration moyen-orientale et un gameplay fluide. Les joueurs contrôlent Aladdin à travers Agrabah et d'autres lieux emblématiques, utilisant ses compétences acrobatiques et des pommes pour vaincre les ennemis.
Le jeu de combat qui a défini une génération avec 8 guerriers aux coups spéciaux uniques, contrôles à six boutons et mode versus révolutionnaire.
Cette mise à jour suralimentée introduit un gameplay plus rapide, 4 boss jouables (Balrog, Vega, Sagat, M. Bison) et des réglages de vitesse devenus standard compétitif.

















