Plattform-Spielesammlung
Historisches Genre mit Sprüngen zwischen Plattformen und Hindernisvermeidung. Von Donkey Kong (1981) bis Celeste entwickelte es präzise Steuerung, kreatives Leveldesign und progressive Fähigkeiten.
Evolution
- Arcade-Ära (1980s): Super Mario Bros. setzte Side-Scrolling-Standard- 16-bit-Revolution (1990s): Sonic führte Geschwindigkeit ein
- 3D (1996+): Super Mario 64 revolutionierte 3D-Bewegung
- Indie-Renaissance (2010s): Hollow Knight verband Metroidvania
Merkmale
- Sprungphysik: Variable Höhe/Distanz- Gefahren: Stacheln, Abgründe, bewegliche Plattformen
- Fortschritt: Freischaltbare Fähigkeiten (Doppelsprung, Klettern)
Vitalität
Ideal für Speedruns, Hardcore-Herausforderungen und Bewegungsausdruck.🎮Alle Plattform Retro-Spiele
Knuckles' Chaotix ist ein Sega-Platformer für die 32X. Knuckles führt das Chaotix-Team durch Carnival Island, um Dr. Robotnik zu stoppen. Ein innovatives Gummiband-System verbindet zwei Charaktere.
Harry Jr. sucht seinen vermissten Vater in diesem 32X-optimierten Plattformer. Schwinge an Lianen, meide Treibsand und bekämpfe Maya-Geister über 10 Level hinweg mit Waffen wie Bumerangs und Schleudern.
Bonk's Adventure ist ein Plattformspiel, das von Red Company und Atlus entwickelt und von Hudson Soft 1989 für die PC Engine veröffentlicht wurde. Man steuert Bonk, einen starken Höhlenjungen, der seinen großen Kopf benutzt, um Feinde anzugreifen. Das Spiel war entscheidend für den Erfolg der PC Engine in Nordamerika als TurboGrafx-16.
Bonk III: Bonks großes Abenteuer ist der dritte Teil der klassischen Prähistoriker-Plattformserie, der 1993 für den PC Engine erschien. Der urzeitliche Held Bonk kehrt mit seinen charakteristischen Kopfstoß-Angriffen zurück, um Prinzessin Za von König Sabber zu retten. Dieses Spiel führt neue Power-ups ein, darunter eine feurige Kopf-Verwandlung und die Fähigkeit, Dinosaurier-Verbündete zu beschwören.
Die PC Engine-Portierung von Nintendos ikonischem Plattformer mit verbessertem CD-Audio und neuen animierten Zwischensequenzen. Spieler steuern Mario (und Luigi im 2-Spieler-Modus) durch das Pilzkönigreich, um Prinzessin Toadstool von Bowser zu retten.
Die PC Engine CD-ROM-Umsetzung von Capcoms Arcade-Klassiker mit verbesserter Grafik und CD-Qualitäts-Audio. Spieler steuern Ninja-Agent Strider Hiryu durch globale Schauplätze, um den tyrannischen Großmeister Meio zu stürzen.
Die PC Engine SuperGrafx-Portierung von Capcom's Arcade-Klassiker, mit verbesserten Grafiken und neuen Spielmechaniken bei gleicher brutaler Schwierigkeit. Spieler steuern Ritter Arthur durch Horror-Level, um Prinzessin Prin-Prin vom Dämonenkönig Loki zu befreien.
Temporeicher Plattformer, in dem Master Higgins seine Freundin Tina auf 8 tropischen Inseln rettet. Verfeinerte NES-Spielmechanik mit PC Engine-Grafik.
The Legendary Axe ist ein bahnbrechender Action-Plattformer für die PC Engine, bekannt für seine brutale Schwierigkeit und innovatives Ladangriffssystem. In einer prähistorischen Fantasy-Welt kämpft der Spieler als Krieger Gogan gegen den Dämon Garinoth, um seine Geliebte zu retten - eine frühe Demonstration der Grafikfähigkeiten der Konsole.
Die originale FDS-Version, die später zur Grundlage für Super Mario Bros. 2 (USA) wurde. Die Traum-reisende Imajin-Familie bekämpft Warts Streitkräfte in sieben surrealen Welten mit charakterspezifischen Fähigkeiten.
Yume Kōjō: Doki Doki Panic is a platform game developed by Nintendo for the Famicom Disk System in 1987. Created as a promotional tie-in for Fuji Television's 'Dream Factory' event, it later became the foundation for Super Mario Bros. 2 outside Japan.
Super Mario Bros. 2 (FDS) ist die echte Fortsetzung des originalen Super Mario Bros., exklusiv in Japan für das Famicom Disk System veröffentlicht. Im Gegensatz zur westlichen Version (eine Modifikation von Doki Doki Panic) behält dieses Spiel die Originalmechanik bei, fügt aber brutalen Schwierigkeitsgrad, Giftpilze und tückische Leveldesigns hinzu. Spieler steuern Mario oder Luigi (mit unterschiedlicher Physik), um Prinzessin Peach aus Bowsers Klauen zu retten.
Eine Special-Promotion-Version von Super Mario Bros. für den japanischen Radiosender Nippon Broadcasting System. Enthält DJ-thematisierte Grafiken und Parodie-Charaktere statt klassischer Gegner (z.B. werden Goombas zu Radiomikrofonen).
Virtual Boy Wario Land ist ein Nintendo R&D1-Plattformer (1995). Wario stiehlt Schätze im Tempel von Formido und nutzt die 3D-Effekte des Virtual Boy.
Mario Clash ist ein Action-Plattformer von Nintendo R&D1 (1995) für den Virtual Boy. Er reinterpretiert 'Mario Bros.' mit stereoskopischem 3D: Mario bekämpft Feinde in mehrschichtigen Levels.
Astal ist ein visuell atemberaubendes 2D-Plattformspiel, das exklusiv für Sega Saturn entwickelt wurde. Das Spiel folgt der Reise von Astal, einem kristallinen Krieger, der von der Göttin des Lichts erschaffen wurde, um die Welt Quartilia zu beschützen. Mit seiner lebendigen Handzeichnung, Parallax-Scrolling-Effekten und innovativen Spielmechaniken zeigt Astal die 2D-Fähigkeiten des Saturn von ihrer besten Seite.
Smurf: Rescue in Gargamel's Castle ist ein charmantes Plattform-Abenteuer, in dem Spieler Papa Smurf auf einem gewagten Einsatz steuern, um Smurfette aus der Festung des bösen Zauberers Gargamel zu retten. Navigiere durch tückische Wälder, überquere gefährliche Flüsse und stelle dich den tödlichen Kammern des Schlosses, während du Spinnen, Fledermäuse und Gargamels Katze Azrael vermeidest.

















