
أسطورة زيلدا: صحوة لينك DX
نسخة ملونة من مغامرة GB الكلاسيكية مع سجن الألوان الجديد وألبوم صور. لينك يستكشف جزيرة كوهولنت لإيقاظ سمكة الريح.
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
أول لعبة زيلدا تحتوي على ألغاز تعتمد على الألوان (سجن الألوان حصري لهذه النسخة).
أضيف نظام التصوير حيث يلتقط تارين صورًا للينك (يتطلب طابعة جيم بوي).
كل محتوى الإصدار الأصلي 1993 بالإضافة إلى ميزات حصرية لـ GBC.
ألعاب ذات صلة
أسطورة زيلدا
1986
أكشن-مغامرةلعبة أكشن-مغامرات ثورية تقدم عالمًا مفتوحًا. كـ لينك، استكشف هايرول لإنقاذ الأميرة زيلدا من جانون.
زيلدا II: مغامرة لينك
1987
لعبة أدوار أكشنالتكملة الجذرية لـ The Legend of Zelda تحول الصيغة بقتال جانبي، تطور شخصية على نمط RPG وتعاويذ سحرية. لينك يجول في هايرول لإيقاظ الأميرة زيلدا من نوم أبدي بينما يمنع إحياء جانون.
أسطورة زيلدا: وصلة إلى الماضي وأربعة سيوف
2002
أكشن-مغامرةنسخة محمولة من كلاسيكية SNES مع مغامرة متعددة اللاعبين لأربعة سيوف. تتضمن ميزات جديدة مثل قائمة عناصر ملونة وعينات صوتية للينك.
أسطورة زيلدا: قبعة المينيش
2004
أكشن-مغامرةآلعبة زيلدا الأصلية الأخيرة لجهاز GBA تقدم قبعة المينيش السحرية التي تمكن لينك من التقلص لحجم مجهري. طورها فريق Flagship التابع لـCapcom وتتميز بميكانيكية دمج أحجار كينستون ورسوم كارتونية نابضة بالحياة.
أسطورة زيلدا: وصلة إلى الماضي
1991
أكشن-مغامرةاللعبة الحاسمة لنينتندو التي وضعت أساس السلسلة، تضم عوالم الضوء/الظلام المتوازية، تصميم الألغاز المحسن وسرد ملحمي حول تريفورس. أحدثت ثورة في الأكشن-مغامرة بالتقدم غير الخطي وتصاميم الزنزانات المعقدة.
أسطورة زيلدا: أوكارينا الوقت
1998
أكشن-مغامرةالمغامرة ثلاثية الأبعاد المثالية. كـلينك، سافر عبر الزمن لوقف حكم غانوندورف الشرير، أتقن الأبراج المحصنة، أنغام الأوكارينا وقوة سيد السيف.
أسطورة زيلدا: قناع ماجورا
2000
أكشن-مغامرةمغامرة زيلدا كئيبة وسريالية في تيرمينا حيث يجب على لينك منع القمر من الاصطدام خلال 72 ساعة باستخدام آليات الحلقة الزمنية. تشتهر بأقنعة التحول وجداول NPC المتعمقة التي خلقت عالمًا حيًا غير مسبوق.