街机复古游戏合集
街机代表了从1970年代到1990年代主导电子游戏的投币式娱乐设备。 街机框体通常配备比同期家用机更强大的专用硬件,提供顶尖的图形和游戏体验。 《吃豆人》(1980年)、《太空侵略者》(1978年)和《街头霸王2》(1991年)等经典街机游戏成为了文化现象。 街机厅是玩家争夺高分或进行格斗游戏、体育游戏对战的社交中心。 街机产业在1983年北美游戏业大萧条前达到顶峰,但在整个1990年代日本市场仍保持强势,出现了使用激光碟片技术和特殊控制器的先进3D游戏。 虽然家用机最终超越了街机的技术优势,但街机通过光枪、方向盘、跳舞毯等特殊控制器和无法在家复制的大型框体设计,仍然是保存独特游戏体验的重要平台。 现代街机已演变为包含奖品兑换游戏和VR体验的娱乐中心。
所有街机复古游戏


怒首领蜂
1997
飞行射击
系列: 首领蜂
奠定弹幕射击游戏标准的里程碑之作。通过连击获得高分,同时躲避复杂弹幕。


龙之火
2000
飞行射击
系列: 彩京射击系列
纵版弹幕射击游戏,玩家可操纵龙骑士分离成龙与骑士进行双重攻击。


太阳表决:黑暗之剑
1997
飞行射击
系列: 彩京射击系列
融合射击与砍杀玩法的独特游戏,玩家操控同时拥有近战与魔法攻击的幻想战士。


飞鲨
1987
飞行射击
系列: 东亚企划射击系列
经典纵版射击游戏,玩家驾驶双翼飞机对抗敌军飞机与地面目标。


武装飞鸟
1994
飞行射击
系列: 武装飞鸟
《武装飞鸟》是由彩京于1994年开发和发行的纵版射击街机游戏。玩家可从多名独特角色中选择,每位角色拥有不同能力,在充满敌机和巨型头目的关卡中战斗。


武装飞鸟2
1998
飞行射击
系列: 武装飞鸟
《武装飞鸟2》是彩京经典纵版射击游戏的续作,画面升级并新增角色,弹幕更加密集。玩家将在色彩鲜明的关卡中对抗成群敌人和占据屏幕的巨大头目。


战国之刃
1993
飞行射击
系列: 战国之刃
《战国之刃》是一款纵版射击街机游戏,背景设定在蒸汽科技主导的架空1940年代日本。玩家可选择独特飞行员,对抗机械武士与蒸汽巨兽。


圆桌骑士
1991
清版动作
系列: 圆桌骑士
卡普空基于亚瑟王传说的清版动作游戏,可选亚瑟、兰斯洛特或珀西瓦尔三位骑士,融入RPG式升级系统。


街头霸王II:世界勇士
1991
格斗
系列: 街头霸王
《街头霸王II:世界勇士》是卡普空于1991年开发发行的街机格斗游戏。作为《街头霸王》的续作,它通过引入8名拥有独特必杀技和战斗风格的角色对战,彻底革新了这一游戏类型。


街头霸王II'加速版:究极格斗
1992
格斗
系列: 街头霸王
《街头霸王II'加速版:究极格斗》是卡普空于1992年开发发行的街机格斗游戏。作为《街头霸王II》的首个官方升级版,它引入了更快的游戏节奏、角色平衡调整和新的必杀技变种,以回应已精通原版的竞技玩家群体。


街头霸王2 冠军版
1992
格斗
系列: 街头霸王
《街头霸王2》的首个重大更新,允许玩家使用全部四名BOSS角色(巴洛克、维加、沙加特和维加),并引入镜像对战。精良的游戏平衡和新配色方案使其成为当时格斗游戏的竞技标准。


街头霸王Alpha:战士的梦想
1995
格斗
系列: 街头霸王
《街头霸王Alpha:战士的梦想》是卡普空于1995年开发发行的街机格斗游戏。作为《街头霸王II》的前传兼初代《街头霸王》的重启之作,它引入了全新的动漫风格画面和精炼的战斗系统,包括阿尔法反击和连锁连击。


街头霸王III:三度冲击 - 为未来而战
1999
格斗
系列: 街头霸王
《街头霸王III:三度冲击》是卡普空于1999年开发发行的街机格斗游戏。作为街头霸王III系列的最终版本,它被公认为史上最伟大的格斗游戏之一,引入了革命性的格挡系统,其手绘动画的流畅度至今未被超越。


街头霸王Zero 2 Alpha
1996
格斗
系列: 街头霸王
《街头霸王Zero 2 Alpha》是1996年针对《街头霸王Alpha 2》的强化版,仅在日本街机平台发行。此版本新增强力防御反击技'Alpha Counter',扩展角色招式表并重新平衡系统,为后续街霸作品奠定基础。


街头霸王ZERO 3
1998
格斗
系列: 街头霸王
Alpha系列的巅峰之作,拥有当时系列最多的34名角色。创新的「ISM」系统允许玩家选择不同战斗风格(A-ISM/X-ISM/V-ISM),每种风格都会彻底改变游戏机制。


侍魂
1993
武器格斗
系列: 侍魂
《侍魂》是SNK于1993年为Neo Geo街机系统开发的武器格斗游戏。以18世纪的日本为背景,它通过引入慎重的节奏、武器战斗机制和标志性的怒气系统革新了格斗游戏类型。


侍魂II
1994
武器格斗
系列: 侍魂
《侍魂II》是SNK于1994年为Neo Geo街机系统开发的武器格斗游戏。作为革命性前作的续集,本作新增5名角色,改良怒气系统并加入终结技,成为当时最暴力的格斗游戏之一。


侍魂III:斩红郎无双剑
1995
武器格斗
系列: 侍魂
《侍魂III:斩红郎无双剑》是SNK于1995年为Neo Geo街机系统开发的武器格斗游戏。作为系列的彻底革新之作,它引入了分支剧情、架势战斗和革命性的'怒爆发'系统,极大改变了游戏动态。