
Grandia: Parallel Trippers
Grandia: Parallel Trippers, Game Arts tarafından geliştirilen ve 2000 yılında Hudson Soft tarafından Game Boy Color için yayınlanan bir RPG'dir. İlk Grandia oyununun yan ürünü olan bu oyunda, Japon öğrenci Yuuhi ve arkadaşları Mizuki ile Shirou, kendilerini bir anda Grandia dünyasında bulur. Dağılan ekibi toplamak, üç anahtarı bulup Beyaz Kule'nin gizemini çözmek ve eve dönmek için Yuuhi, Feena ve Sue gibi tanıdık yüzlerle iş birliği yapmalıdır.
Kontroller
Bu Oyun Hakkında
22 Aralık 2000'de yalnızca Japonya'da piyasaya sürülen oyun, hem seri gazileri hem de yeni oyuncular için erişilebilir bir el konsolu RPG'si olarak tasarlandı. Müzikler, Noriyuki Iwadare'nin ilk Grandia için bestelediği ikonik parçaların GBC formatına ustalıkla uyarlanmış halidir.
İlk oyundaki 29 oynanabilir karakteri bünyesinde barındırır; Justin, Gadwin gibi ana karakterlerin yanı sıra Milda, Guido, Saki gibi popüler yan karakterler de kontrol edilebilir. Savaş sistemi, serinin IP göstergesini birinci şahıs bakış açısıyla sunar; sihir, beceri ve eşyaları tek bir destede birleştiren Sentez Kartları stratejik derinlik katar.
Keşif, üstten görünümlü geleneksel RPG yürüyüşünü hafif platform öğeleriyle birleştirir. Seviye atlamak yalnızca HP'yi artırır, karakter gelişimi aksesuarlarla sağlanır. Mart 2012'de Adventurous Translations adlı fan grubu tam İngilizce yama yayınlayarak bu gizli mücevheri Batılı oyunculara kazandırdı.
Oyun Değerlendirmeleri
Henüz değerlendirme yok. İlk değerlendirme yapın!
İlgili Oyunlar
EarthBound, Japonya'da Mother olarak bilinen, Ape Inc. ve HAL Laboratory tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir rol yapma oyunudur. Oyun, psişik yeteneklere sahip genç bir çocuk olan Ness ve arkadaşlarının melodiler toplayarak kozmik korku Giygas'ı yenmek için dünyayı dolaşmasını konu alır.
Japon RPG'lerini tanımlayan oyun. Dragon Quest (başlangıçta Kuzey Amerika'da Dragon Warrior olarak bilinir) türün temel mekaniklerini tanıttı: sıra tabanlı savaş, deneyim puanları ve ekipman ilerlemesi.
Erdrick'in üç torununu kontrol ettiğiniz ilk JRPG devam oyunu. Grup mekanikleri ve gemi seyahatiyle türde çığır açtı.
Erdrick Üçlemesi'nin epik finali (1988), şeytan Baramos'u yenecek kahramanı anlatır. Devrim niteliğindeki sınıf sistemi ve geniş dünyasıyla JRPG'lere yeni standartlar getirmiş, türün en etkili oyunlarından biri olmuştur.
Dragon Quest IV, bölümlere dayalı devrimci anlatı yapısı sunan bir JRPG klasiğidir. Oyun, hikayeleri sonunda kötü Necrosaro'dan dünyayı kurtarmak için birleşen birden fazla kahramanı takip eder.





