Jogo de luta com armas da SNK (1997) no Japão Bakumatsu. 12 espadachins com estilos Velocidade/Força e habilidades sobrenaturais. Introduz o sistema 'Super Cancel' e mecânicas de defesa atmosféricas.
Sequela da SNK (1998) que refina o combate com armas. 15 personagens incluindo novos Kagami e Shigen. Sistema 'Slash/Técnico', golpes EX e mecânicas de defesa aprimoradas na era Meiji.
Samurai Shodown é um jogo de luta com armas de 1993 desenvolvido e publicado pela SNK para o sistema arcade Neo Geo. Situado no Japão do século XVIII, revolucionou o gênero com ritmo deliberado, mecânicas de combate com armas e o icônico sistema de Medidor de Fúria.
Samurai Shodown II é um jogo de luta com armas de 1994 desenvolvido e publicado pela SNK para o sistema arcade Neo Geo. A sequência do inovador Samurai Shodown introduziu 5 novos personagens, refinou o sistema de Medidor de Fúria e adicionou fatalities, tornando-o um dos jogos de luta mais violentos de sua época.
Samurai Shodown III: Blades of Blood é um jogo de luta com armas de 1995 desenvolvido e publicado pela SNK para o sistema arcade Neo Geo. Esta reinvenção radical da série introduziu enredo ramificado, combate por posturas e o revolucionário sistema 'Rage Slash' que alterou drasticamente a dinâmica do jogo.
Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge é um jogo de luta com armas de 1996 desenvolvido e publicado pela SNK para o sistema arcade Neo Geo. Clímax da saga original, refinou a mecânica de III enquanto trazia de volta elementos populares como fatalities e um elenco mais balanceado.