
Wild Arms
Wild Arms é um RPG pioneiro que mistura fantasia e estética western, seguindo três heróis (o espadachim Rudy, o sonhador Jack e a princesa Cecilia) impedindo o renascimento de um demônio ancestral. Notável por masmorras com quebra-cabeças e gráficos 2D/3D.
Controles
Sobre Este Jogo
Sistema 'Ferramentas' com habilidades únicas (bombas de Rudy, gancho de Jack, magia de Cecilia) para resolver puzzles. Masmorras exigem uso estratégico como em Zelda.
Sistema de batalha 'Hexagonal' em grade, com tática posicional. Habilidades 'ARM' baseadas em armas de fogo com munição limitada.
Primeiro RPG PlayStation com cenas animadas (abertura memorável por Sunrise). Trilha de Michiko Naruke mistura assobios, violões e peças orquestrais como 'Into the Wilderness'.
Versão norte-americana (1997) ajustou dificuldade e adicionou mapa automático. Elogiado por narrativa melancólica e fusão inovadora de gêneros.
Avaliações e Comentários
Ainda não há avaliações. Seja o primeiro a avaliar!
Jogos Relacionados
Wild Arms 2 é um RPG de faroeste sci-fi ambientado no planeta Filgaia, onde três heróis com habilidades ARMS únicas se unem para impedir a organização Odessa de reviver um demônio ancestral. Apresenta masmorras cheias de quebra-cabeças, combate tático em turnos e uma narrativa rica sobre guerra e redenção.
EarthBound, conhecido como Mother no Japão, é um jogo de RPG desenvolvido pela Ape Inc. e HAL Laboratory, e publicado pela Nintendo. O jogo segue Ness, um menino com habilidades psíquicas, e seus amigos enquanto viajam pelo mundo para coletar melodias e derrotar o horror cósmico Giygas.
O jogo que definiu os JRPGs, Dragon Quest (conhecido inicialmente como Dragon Warrior na América do Norte) introduziu mecânicas essenciais que se tornaram padrões do gênero: combate por turnos, pontos de experiência e progressão de equipamentos.
A primeira sequência JRPG com três descendentes de Erdrick enfrentando Hargon. Introduziu sistemas de grupo e navegação, definindo novos padrões para RPGs.
Conclusão épica da Trilogia Erdrick, este jogo de 1988 segue um herói destinado a derrotar o arquidemônio Baramos. Com sistema de classes revolucionário e mundo expansivo, estabeleceu novos padrões para JRPGs e permanece como um dos mais influentes.
Dragon Quest IV é um JRPG histórico que introduziu uma estrutura narrativa revolucionária baseada em capítulos. O jogo segue múltiplos protagonistas cujas histórias eventualmente convergem em uma busca épica para salvar o mundo do malvado Necrosaro.





