Retro Games uit 1994
1994 voelde als het einde van een tijdperk en het begin van een nieuw. 16-bit games bereikten visuele hoogtes, terwijl PlayStation en Sega Saturn in Japan de 32-bit generatie openden.
Sterke releases
- Donkey Kong Country maakte indruk met voorgerenderde graphics.- Final Fantasy VI liet zien hoe volwassen JRPG-verhalen konden zijn.
- Sonic & Knuckles breidde Sega's platformformule uit.
- Tekken wees richting de toekomst van 3D-vechtgames.
- Warcraft hielp real-time strategy op pc groeien.
Techniek in transitie
Ontwikkelaars haalden alles uit SNES en Mega Drive, terwijl cd-rom en polygonen nieuwe verwachtingen schiepen.Spelerscultuur
Tijdschriften, importgames en consolevergelijkingen werden belangrijker. Iedereen keek naar de toekomst, maar speelde nog volop 16-bit klassiekers.Waarom 1994 bijzonder is
Games uit 1994 combineren gepolijste pixelkunst met de eerste duidelijke signalen van 3D gaming.18 games uit 1994 weergegeven - Page 5
Power Instinct 2 is een vechtgame voor Arcade uit 1994, ontwikkeld door Atlus. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Power Instinct, Atlus, Gouketsuji Ichizoku 2, Japan, Ogre Battle, Matrimelee en Building. Deze release is vooral relevant met arcadewortels en met verbeterde presentatie.
Ridge Racer 2 is een racegame voor Arcade uit 1994, ontwikkeld door Namco. De game draait om snelheid, bochtenwerk en parcourskennis, met nadruk op 3D-platforming, Ridge Racer, Namco, Running, Ridge City Grand Prix, 60fps en Gouraud. Deze release is vooral relevant met arcadewortels en met verbeterde presentatie.
Power Spikes II is een sportgame voor Arcade uit 1994, ontwikkeld door Video System. De game draait om wedstrijdritme, timing en competitie, met nadruk op Power Spikes, Video System, 2D en 90s. Deze release is vooral relevant met arcadewortels en met verbeterde presentatie.
Gunforce II is een run-and-gun game voor Arcade uit 1994, ontwikkeld door Irem. De game draait om rennen, schieten, ontwijken en arcadegevoel, met nadruk op Gunforce, Irem en Became. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
BloodStorm is een vechtgame voor Arcade uit 1994, ontwikkeld door Strata. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Strata, BloodStorm, Set, Heart Rip, After en Mortal Kombat. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Denjin Makai is een beat-'em-up voor Arcade uit 1994, ontwikkeld door WinkySoft. De game draait om straatvechten, co-op actie en golven vijanden, met nadruk op Denjin Makai, WinkySoft, Denjinmakai, Control Body, However, Ghosts en Ghost Chaser. Deze release is vooral relevant als port en met arcadewortels.
Donkey Kong Country is een platformgame voor SNES uit 1994, ontwikkeld door Rare. De game draait om precieze sprongen, routekeuze, power-ups en geheimen, met nadruk op 3D-platforming, Donkey Kong Country, Rare, Revolutionary, SNES, Diddy Kong en CGI-rendered.
Mega Man X2 is een retro game voor SNES uit 1994, ontwikkeld door Capcom. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op Mega Man X, Capcom, Super Nintendo Entertainment System, Maverick Hunters, X-Hunters, Sigma en Introducing. Deze release is vooral relevant met verbeterde presentatie.
Super Metroid is een actie-avontuur voor SNES uit 1994, ontwikkeld door Nintendo R&D1. De game draait om verkenning, puzzels, gevechten en voortgang, met nadruk op Metroid, Nintendo R&D1, Samus Aran, Space Pirate, Zebes en Grapple Beam. Deze release is vooral relevant met verbeterde presentatie.
Kirby's Dream Course is een puzzelgame voor SNES uit 1994, ontwikkeld door HAL Laboratory. De game draait om patronen herkennen, logisch denken en timing, met nadruk op 8 werelden, Kirby, HAL Laboratory, Fire, Ice en Spark.
Kirby Bowl is een sportgame voor SNES uit 1994, ontwikkeld door HAL Laboratory. De game draait om wedstrijdritme, timing en competitie, met nadruk op 4 spelers, Kirby, HAL Laboratory, Multiplayer en Japan.
Wario's Woods is een puzzelgame voor SNES uit 1994, ontwikkeld door Nintendo. De game draait om patronen herkennen, logisch denken en timing, met nadruk op Wario, Nintendo, Toad, 2 spelers, NES, North America en Gameplay. Deze release is vooral relevant als port en met verbeterde presentatie.
Final Fantasy VI is een RPG voor SNES uit 1994, ontwikkeld door Square. De game draait om verhaal, party-opbouw, gevechten en verkenning, met nadruk op Final Fantasy, Square, Super Nintendo Entertainment System, Yoshinori Kitase, Hiroyuki Ito, RPG en Active Time Battle.
Earthworm Jim is een run-and-gun game voor SNES uit 1994, ontwikkeld door Shiny Entertainment. De game draait om rennen, schieten, ontwijken en arcadegevoel, met nadruk op Earthworm Jim, Shiny Entertainment, Created, Doug TenNapel, Genesis, Plasma Blaster en Psy-Crow. Deze release is vooral relevant als exclusieve versie en met verbeterde presentatie.
Super Bomberman 2 is een actiespel voor SNES uit 1994, ontwikkeld door Hudson Soft. De game draait om snelle reflexen, timing en directe actie, met nadruk op 4 spelers, Bomberman, Hudson Soft, SNES, Battle, Story Mode en Multi-Tap. Deze release is vooral relevant met verbeterde presentatie.
King of Dragons is een beat-'em-up voor SNES uit 1994, ontwikkeld door Capcom. De game draait om straatvechten, co-op actie en golven vijanden, met nadruk op 16 stages, King of Dragons, Capcom, Set, Malus, Gildiss en Character.
Captain Tsubasa V: Hasha no Shougou Campione is een retro game voor SNES uit 1994, ontwikkeld door Tecmo. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op Captain Tsubasa, Tecmo, RPG, Tsubasa Ozora, Skywing Shot en Drama Mode. Deze release is vooral relevant met verbeterde presentatie.
Animaniacs is een platformgame voor SNES uit 1994, ontwikkeld door Konami. De game draait om precieze sprongen, routekeuze, power-ups en geheimen, met nadruk op Animaniacs, Konami, TV, Yakko, Wakko, Dot en SNES.

















