
Iridion 3D
Iridion 3D is een shooter voor Game Boy Advance uit 2001, ontwikkeld door Shin'en. De game laat de vroege 3D-ambities van de GBA zien met pseudo-3D ruimtescènes, het SHN-51-schip en snelle gevechten tegen de Iridion-vloot.
Besturing
Over deze retro game
De actie draait om richten, ontwijken en power-ups verzamelen terwijl de camera door pseudo-3D omgevingen beweegt.
Opvallende punten zijn de SHN-51, grote baasgevechten, wisselende perspectieven en de technische presentatie van Shin'en op vroege GBA-hardware.
Voor Nederlandse spelers die zoeken naar GBA shooters is Iridion 3D vooral interessant als technische showcase uit de beginperiode van de handheld.
Binnen de Iridion-reeks blijft dit deel herkenbaar door zijn nadruk op snelheid, patroonherkenning en futuristische ruimteslagen.
Aanbevolen op basis van je geschiedenis
Gerelateerde retro games
Gradius Advance is een shooter voor Game Boy Advance uit 2001, ontwikkeld door Mobile21. De game draait om richten, ontwijken, patronen lezen en upgrades, met nadruk op 5 stages, Gradius, Mobile21, Game Boy Advance, Weapon Edit System en Practice Mode. Deze release is vooral relevant als exclusieve versie.
Battle City is een shooter voor NES uit 1985, ontwikkeld door Namco. De game draait om richten, ontwijken, patronen lezen en upgrades, met nadruk op 35 stages, Battle City, Namco, Defend, NES en Basic.
Choplifter is een shooter voor NES uit 1986, ontwikkeld door Sega. De game draait om richten, ontwijken, patronen lezen en upgrades, met nadruk op Choplifter, Sega, A 1986 en NES.
Sky Destroyer is een shooter voor NES uit 1985, ontwikkeld door Taito. De game draait om richten, ontwijken, patronen lezen en upgrades, met nadruk op Sky Fighter, Taito, Sky Destroyer en NES.
Front Line is een shooter voor NES uit 1984, ontwikkeld door Taito. De game draait om richten, ontwijken, patronen lezen en upgrades, met nadruk op Front Line, Taito en D-pad. Deze release is vooral relevant als port en met arcadewortels.





