
Brightis
Brightis is een 3D-actie-RPG die Quintet ontwikkelde en Enix voor de PlayStation uitgaf. Je speelt als Lyle, een jonge zwaardvechter die de kracht van het licht gebruikt om de oprukkende duisternis te bestrijden. Met een grote naadloze wereld, realtimegevechten, dynamische dag-en-nachtcycli en een uniek kooksysteem biedt Brightis een charmant en sfeervol avontuur dat zijn tijd vooruit was.
Besturing
Over deze retro game
Brightis verscheen in 1997 en betekende Quintets ambitieuze overstap naar 3D op de PlayStation. Als Lyle verken je een uitgestrekt fantasierijk en gebruik je de mystieke 'Brightis'-energie om lichtspreuken uit te spreken, schaduwen te verdrijven en Light Shards te verzamelen waarmee je wapens versterkt. De levendige landschappen en realtimegevechten worden begeleid door een meeslepende soundtrack van Taku Iwasaki.
Een van de vernieuwendste onderdelen van Brightis is de simulatie van een levende wereld. Een volledige dag-en-nachtcyclus verandert het gedrag van monsters en de dagschema's van NPC's, terwijl Lyle regelmatig moet eten om zijn uithoudingsvermogen op peil te houden. Door op wezens te jagen en ingrediënten te verzamelen kun je meer dan twintig gerechten bereiden, elk met unieke voordelen. Deze mix van actie, overleving en alchemie onderscheidt de game van traditionele actie-RPG's.
Ondanks de exclusieve Japanse uitgave heeft Brightis onder retroliefhebbers een cultstatus opgebouwd dankzij het vooruitstrevende ontwerp en het oprechte verhaal over hoop en licht. Engelse fanvertalingen hebben dit verborgen juweeltje inmiddels voor een groter publiek toegankelijk gemaakt en bevestigen zijn reputatie als een van de meest onderschatte actie-RPG's uit het 32-bit-tijdperk.
Aanbevolen op basis van je geschiedenis
Gerelateerde retrogames
Castlevania: Symphony of the Night is een actie-RPG voor PlayStation uit 1997, ontwikkeld door Konami Computer Entertainment Tokyo. De game draait om real-time gevechten, upgrades en verkenning, met nadruk op Castlevania, Konami Computer Entertainment Tokyo, Night, RPG, Alucard, Dracula en Metroidvania. Deze release is vooral relevant als port.
Diablo is een actie-RPG voor PlayStation uit 1998, ontwikkeld door Blizzard Entertainment / Climax Studios. De game draait om real-time gevechten, upgrades en verkenning, met nadruk op Diablo, Blizzard Entertainment / Climax Studios, RPG, PC, Hellfire en Retains. Deze release is vooral relevant als port en als exclusieve versie.
Vagrant Story is een actie-RPG voor PlayStation uit 2000, ontwikkeld door Square. De game draait om real-time gevechten, upgrades en verkenning, met nadruk op Vagrant Story, Square, RPG, Le, Monde, Follow en Final Fantasy Tactics.
Alundra is een actie-RPG voor PlayStation uit 1997, ontwikkeld door Matrix Software. De game draait om real-time gevechten, upgrades en verkenning, met nadruk op Alundra, Matrix Software, RPG, Sony Computer Entertainment, PlayStation, Zelda-like en 1990s.
Threads of Fate is een actie-RPG voor PlayStation uit 1999, ontwikkeld door Square. De game draait om real-time gevechten, upgrades en verkenning, met nadruk op 3D-platforming, Threads of Fate, Square, RPG, Rue, Mint en Dual.
Ultima Underworld: The Stygian Abyss is een actie-RPG voor PlayStation uit 1997, ontwikkeld door Looking Glass Technologies. De game draait om real-time gevechten, upgrades en verkenning, met nadruk op 3D-platforming, Ultima, Looking Glass Technologies, 1992 PC, RPG, Great Stygian Abyss en System Shock. Deze release is vooral relevant als port en met verbeterde presentatie.





