Retro Fighting Games Collectie
Fighting games draaien om één-op-één gevechten, unieke personages en het lezen van je tegenstander. Sinds Street Fighter II zijn ze een vaste waarde in arcades, thuisconsoles en esports.
Kernmechanieken
- Special moves zoals Hadouken, Shoryuken of Fatality- Combo's en counters voor gevorderde spelers
- Spacing en timing om aanvallen te lokken of af te straffen
- Verschillende speelstijlen per personage
Waarom ze geliefd blijven
Fighting games zijn toegankelijk voor button-mashing plezier, maar hebben enorme technische diepte. Voor retro arcade fighter fans blijven klassiekers van Capcom, SNK en Midway essentieel.🎮Alle Retro Fighting Games
Super Punch-Out!! is een vechtgame voor SNES uit 1994, ontwikkeld door Nintendo. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Nintendo, Super Punch-Out, Little Mac, Star Punches Improved, NES, Time en Secret. Deze release is vooral relevant met arcadewortels en met verbeterde presentatie.
Double Dragon V: The Shadow Falls is een vechtgame voor SNES uit 1994, ontwikkeld door Leland Interactive Media. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Double Dragon, Leland Interactive Media, Lee, Shadow Master, Departing en Billy.
Justice League Task Force is een vechtgame voor SNES uit 1995, ontwikkeld door Sunsoft. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Justice League, Sunsoft, Select, Superman, Batman, Wonder Woman en DC.
Samurai Shodown is een vechtgame voor SNES uit 1994, ontwikkeld door SNK. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Samurai Shodown, SNK, SNES, Rage Gauge, Haohmaru, Nakoruru en Galford. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Art of Fighting is een vechtgame voor SNES uit 1993, ontwikkeld door SNK. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Art of Fighting, SNK, Ryo Sakazaki, Robert Garcia, Gauge, First en Special. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Pretty Soldier Sailor Moon SuperS: Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen is een vechtgame voor SNES uit 1995, ontwikkeld door Angel. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Sailor Moon, Angel, SNES, SuperS, Japan, 2D en Outer Senshi. Deze release is vooral relevant als exclusieve versie.
Ballz 3D: Fighting at Its Ballziest is een vechtgame voor SNES uit 1994, ontwikkeld door PF Magic. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op 3D-platforming, Ballz, PF Magic, Kung-Fu Ball en Ballistic.
Rise of the Robots is een vechtgame voor SNES uit 1994, ontwikkeld door Mirage Technologies. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op 3D-platforming, Rise of the Robots, Mirage Technologies, AI en CGI.
Pit-Fighter is een vechtgame voor SNES uit 1991, ontwikkeld door Atari Games. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op 10 stages, Pit-Fighter, Atari Games, Early, Port of the 1990 en Mortal Kombat. Deze release is vooral relevant als port en met arcadewortels.
Clay Fighter is een vechtgame voor SNES uit 1993, ontwikkeld door Visual Concepts. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Clay Fighter, Visual Concepts, SNES, Street Fighter II en 16-bit.
Clay Fighter 2: Judgment Clay is een vechtgame voor SNES uit 1995, ontwikkeld door Interplay. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Clay Fighter, Interplay, SNES, Claytalities en Mortal Kombat.
Clay Fighter: Tournament Edition is een vechtgame voor SNES uit 1994, ontwikkeld door Visual Concepts. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Clay Fighter, Visual Concepts, Kung Pow en Lockjaw. Deze release is vooral relevant met verbeterde presentatie.
WeaponLord is een vechtgame voor SNES uit 1995, ontwikkeld door Visual Concepts. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Visual Concepts, WeaponLord, 2D, Namco, SNES en Death Combos.
Super Smash Bros. is een vechtgame voor Nintendo 64 uit 1999, ontwikkeld door HAL Laboratory. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Peach Castle, Super Smash Bros, HAL Laboratory, Nintendo, 12-character en Hyrule Castle.
Mortal Kombat 4 is een vechtgame voor Nintendo 64 uit 1998, ontwikkeld door Midway. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op 3D-platforming, Mortal Kombat, Midway, N64, Shinnok, Brutality en Fujin. Deze release is vooral relevant als exclusieve versie.
Mortal Kombat Trilogy is een vechtgame voor Nintendo 64 uit 1996, ontwikkeld door Avalanche Software. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op 3D-platforming, Mortal Kombat, Avalanche Software, Nintendo 64 en Animalities. Deze release is vooral relevant met arcadewortels en als exclusieve versie.
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero is een vechtgame voor Nintendo 64 uit 1997, ontwikkeld door Midway Games. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Mortal Kombat, Midway Games, Bi-Han, Sub-Zero, Voice, Richard Divizio en Quan Chi Multiple.
Killer Instinct Gold is een vechtgame voor Nintendo 64 uit 1996, ontwikkeld door Rare. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Killer Instinct, Rare, Nintendo 64, Served, N64, 60fps en Introduced. Deze release is vooral relevant als port en met arcadewortels.

















