
Kontrol
Tentang Game Ini
Pelopor sistem kelompok multi-karakter.
Kapal berlayar pertama dalam seri.
Terjual 2.4 juta cepat di Jepang.
Dungeon akhir terkenal sulit.
Game Terkait


Dragon Quest
Nintendo/Famicom1986
RPG
Seri: Dragon Quest
Game yang mendefinisikan JRPG, Dragon Quest (awalnya dikenal sebagai Dragon Warrior di Amerika Utara) memperkenalkan mekanik inti yang menjadi pokok genre: pertarungan bergiliran, poin pengalaman, dan perkembangan peralatan.


Dragon Quest III: Menuju Legenda
Nintendo/Famicom1988
RPG
Seri: Dragon Quest
Penutup epik Trilogi Erdrick (1988) tentang pahlawan yang ditakdirkan mengalahkan iblis Baramos. Sistem kelas revolusioner dan dunia luasnya menetapkan standar baru untuk JRPG dan tetap menjadi salah satu game paling berpengaruh dalam genre ini.


Dragon Quest IV: Mereka yang Dituntun
Nintendo/Famicom1990
RPG
Seri: Dragon Quest
Dragon Quest IV adalah JRPG bersejarah yang memperkenalkan struktur naratif berbasis bab yang revolusioner. Game ini mengikuti banyak protagonis yang kisahnya akhirnya bertemu dalam pencarian epik untuk menyelamatkan dunia dari Necrosaro yang jahat.


EarthBound
Nintendo/Famicom1989
RPG
Seri: Mother
EarthBound, dikenal sebagai Mother di Jepang, adalah permainan video role-playing yang dikembangkan oleh Ape Inc. dan HAL Laboratory, dan diterbitkan oleh Nintendo. Permainan ini mengisahkan Ness, seorang anak laki-laki dengan kemampuan psikis, dan teman-temannya saat mereka berkeliling dunia untuk mengumpulkan melodi dan mengalahkan horor kosmik Giygas.


Final Fantasy
Nintendo/Famicom1987
RPG
Seri: Final Fantasy
Game yang menyelamatkan Square dari kebangkrutan dan meluncurkan salah satu franchise paling ikonik dalam gaming. Klasik NES ini menetapkan mekanik RPG inti seperti sistem pekerjaan, pertempuran bergiliran, dan narasi fantasi epik.


Final Fantasy II
Nintendo/Famicom1988
RPG
Seri: Final Fantasy
Sekuel revolusioner yang menata ulang mekanik JRPG, mengisahkan empat yatim piatu memberontak melawan Kekaisaran Palamecia. Memperkenalkan perkembangan karakter melalui penggunaan skill (bukan level).