
डोंकी कॉंग कंट्री 2: डिडी'स कॉंग क्वेस्ट
डोंकी कॉंग कंट्री का सीक्वल डिडी कॉंग और डिक्सी कॉंग को विभिन्न द्वीपों के माध्यम से खलनायक किंग के. रूल से डोंकी कॉंग को बचाने के लिए अनुसरण करता है।
नियंत्रण
इस गेम के बारे में
डिक्सी कॉंग को उसकी अद्वितीय हेयर-स्पिन क्षमता के साथ खेलने योग्य चरित्र के रूप में पेश किया, पूर्ववर्ती की तुलना में बेहतर ग्राफिक्स और अधिक जटिल स्तर डिजाइन के साथ।
डोंकी कॉंग कंट्री 2 में 8 अलग-अलग दुनिया में 40 से अधिक स्तर हैं, जिसमें पशु साथियों की वापसी और रैटली द स्नेक और स्क्वॉक्स द पैरट जैसे नए जोड़े गए हैं।
इसके प्री-रेंडर किए गए 3D ग्राफिक्स, सटीक नियंत्रण और डेविड वाइज के प्रतिष्ठित साउंडट्रैक की प्रशंसा की गई, इसे अब तक के सबसे महान प्लेटफॉर्म गेम्स में से एक और SNES के लिए एक लैंडमार्क शीर्षक माना जाता है।
संबंधित गेम्स
डोंकी कॉंग कंट्री
1994
प्लेटफॉर्मरक्रांतिकारी प्लेटफॉर्मर जिसमें प्री-रेंडर किए गए 3D ग्राफिक्स ने SNES की सीमाओं को धकेल दिया। किंग के. रूल और क्रेमलिंग्स से चोरी हुए केले के भंडार को पुनः प्राप्त करने के लिए डोंकी कॉंग और डिडी कॉंग के रूप में खेलें।
डोंकी कॉंग कंट्री 3: डिक्सी'स डबल ट्रबल!
1996
प्लेटफॉर्मरSNES ट्रिलॉजी का अंतिम भाग डिक्सी कॉंग और उसके छोटे चचेरे भाई किडी कॉंग को उत्तरी क्रेमिस्फीयर में गायब डोंकी कॉंग और डिडी कॉंग की खोज में अनुसरण करता है।
सुपर मारियो ब्रदर्स
1985
प्लेटफॉर्मरनिंटेंडो द्वारा विकसित इस प्लेटफ़ॉर्म गेम में मशरूम किंगडम में प्रिंसेस टोडस्टूल को बाउज़र से बचाने की कहानी है। मारियो या लुइगी (मल्टीप्लेयर मोड) के रूप में खेलें। यह गेम भारत में 90 के दशक में पायरेटेड कार्ट्रिज के ज़रिए मशहूर हुआ।
सुपर मारियो ब्रदर्स 2
1986
प्लेटफॉर्मरअसली सीक्वल में नए पावर-अप, बेहतर भौतिकी और डायनामिक मौसम प्रणाली। मारियो और लुइगी बाउज़र के एयरशिप बेड़े से प्रिंसेस पीच को बचाते हैं।
सुपर मारियो ब्रदर्स 3
1988
प्लेटफॉर्मरसुपर मारियो ब्रदर्स 3 निन्टेंडो द्वारा NES के लिए विकसित और प्रकाशित एक प्लेटफॉर्म गेम है। 1988 में जापान में और 1990 में अंतरराष्ट्रीय स्तर पर जारी, इसने क्रांतिकारी सुविधाएँ पेश कीं जैसे वर्ल्ड मैप, तनूकी सूट सहित विविध पावर-अप, और उन्नत स्क्रॉलिंग मैकेनिक्स। अक्सर सभी समय के सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम में से एक माना जाता है, इसने प्लेटफॉर्म गेमप्ले और रचनात्मक स्तर डिजाइन के लिए नए मानक स्थापित किए।
डॉन्की कॉन्ग
1983
प्लेटफॉर्मरनिन्टेन्डो के 1981 के मौलिक आर्केड गेम का 1983 का NES पोर्ट जिसने मारियो (जम्पमैन के रूप में) और डॉन्की कॉन्ग को पेश किया। खिलाड़ी चार प्रतिष्ठित चरणों (25m, 50m, 75m, और 100m) में निर्माण स्थलों पर चढ़कर पॉलिन को विशाल वानर से बचाते हैं।