
नियंत्रण
इस गेम के बारे में
एक जीवंत फंतासी दुनिया में सेट जहां रयू मनुष्यों, देवताओं और ब्रूड नस्ल के बीच राजनीतिक साजिशों के बीच अपनी ड्रैगन विरासत की खोज करता है।
क्रांतिकारी ड्रैगन जीन सिस्टम (50+ परिवर्तन) और मास्टर सिस्टम पेश करता है जहां पात्र विभिन्न गुरुओं से कौशल सीखते हैं।
गहरी चरित्र अनुकूलन, भावनात्मक कहानी कहने और योशिकावा अकीरा के प्रतिष्ठित चरित्र डिजाइन के लिए प्रशंसित जिन्होंने श्रृंखला की सौंदर्यशास्त्र को परिभाषित किया।
संबंधित गेम्स


अर्थबाउंड
1989
आरपीजी
सीरीज़: मदर श्रृंखला
अर्थबाउंड, जिसे जापान में मदर के नाम से जाना जाता है, एपे इंक और एचएएल लेबोरेटरी द्वारा विकसित और निन्टेंडो द्वारा प्रकाशित एक भूमिका निभाने वाला वीडियो गेम है। खेल में मनोवैज्ञानिक क्षमताओं वाले एक युवा लड़के नेस और उसके दोस्तों की कहानी है, जो दुनिया भर में यात्रा करके धुनें इकट्ठा करते हैं और ब्रह्मांडीय आतंक गाइगास को हराने का प्रयास करते हैं।


ड्रैगन क्वेस्ट
1986
आरपीजी
सीरीज़: ड्रैगन क्वेस्ट
जापानी RPG को परिभाषित करने वाला खेल, ड्रैगन क्वेस्ट (शुरू में उत्तरी अमेरिका में ड्रैगन वॉरियर के नाम से जाना जाता था) ने मुख्य मैकेनिक्स पेश किए जो शैली के आधार बने: टर्न-आधारित लड़ाई, अनुभव अंक और उपकरण प्रगति।


ड्रैगन क्वेस्ट II: द मैलिग्नेंट आइडल्स
1987
आरपीजी
सीरीज़: ड्रैगन क्वेस्ट
एर्ड्रिक के तीन वंशजों को नियंत्रित कर हार्गन से लड़ने वाला पहला JRPG सीक्वल। पार्टी मैकेनिक्स और शिप ट्रैवल से जॉनर में नए मानक स्थापित किए।


ड्रैगन क्वेस्ट III: किंवदंती की ओर
1988
आरपीजी
सीरीज़: ड्रैगन क्वेस्ट
एर्ड्रिक ट्रिलॉजी (1988) का महाकाव्य समापन, बुराई बारामोस को हराने वाले नायक की कहानी। क्रांतिकारी वर्ग प्रणाली और विशाल दुनिया ने JRPGs के लिए नए मानक स्थापित किए, जो आज भी इस शैली के सबसे प्रभावशाली खेलों में से एक है।


ड्रैगन क्वेस्ट IV: चुने हुए लोग
1990
आरपीजी
सीरीज़: ड्रैगन क्वेस्ट
ड्रैगन क्वेस्ट IV एक ऐतिहासिक JRPG है जिसने क्रांतिकारी अध्याय-आधारित कथा संरचना पेश की। खेल कई नायकों का अनुसरण करता है जिनकी कहानियां अंततः दुष्ट नेक्रोसारो से दुनिया को बचाने के एक महाकाव्य खोज में मिलती हैं।


फाइनल फैंटेसी
1987
आरपीजी
सीरीज़: फाइनल फैंटेसी
वह खेल जिसने स्क्वायर को दिवालियेपन से बचाया और गेमिंग की सबसे प्रतिष्ठित श्रृंखलाओं में से एक की शुरुआत की। इस NES क्लासिक ने जॉब सिस्टम, टर्न-आधारित लड़ाई और महाकाव्य फंतासी कथा जैसे मूल RPG मैकेनिक्स स्थापित किए।