Collection de jeux de 1983
L'Âge d'Or du Jeu Rétro (1983-1990)
Le début des années 80 a marqué l'aube d'une révolution, 1983 étant une année charnière pour des consoles légendaires comme la NES, la Sega Master System, puis la Super Nintendo et la Megadrive. Cette ère a introduit des mécaniques intemporelles, des graphismes pixelisés parfaits et des musiques en chip qui ont défini des générations.
- La technologie "Blast Processing" (Megadrive)
- Les effets Mode 7 (SNES)
- Des franchises comme Sonic et Final Fantasy
- Les dispositions standardisées de manettes
- Les systèmes de sauvegarde
- Le multijoueur local
Revivez ces innovations grâce à une émulation fidèle des cartouches d'origine.
Le début des années 80 a marqué l'aube d'une révolution, 1983 étant une année charnière pour des consoles légendaires comme la NES, la Sega Master System, puis la Super Nintendo et la Megadrive. Cette ère a introduit des mécaniques intemporelles, des graphismes pixelisés parfaits et des musiques en chip qui ont défini des générations.
Pionniers 8-bit
Après le krach de 1983, la NES (1985) a relancé l'industrie avec Super Mario Bros. et Zelda, tandis que la SMS (1986) rivalisait avec Alex Kidd et Phantasy Star. Ces systèmes ont établi les genres de plateformes et d'aventures encore aimés aujourd'hui.Révolution 16-bit
À la fin des années 80, la Megadrive (1988) et la SNES (1990) ont repoussé les limites avec :- La technologie "Blast Processing" (Megadrive)
- Les effets Mode 7 (SNES)
- Des franchises comme Sonic et Final Fantasy
L'ère des portables
Le Game Boy (1989) a popularisé le jeu portable avec Tetris, tandis que le Game Gear (1990) offrait un écran couleur. Les classiques d'arcade comme Pac-Man sont arrivés sur console.L'héritage de 1983
Cette décennie a établi :- Les dispositions standardisées de manettes
- Les systèmes de sauvegarde
- Le multijoueur local
Revivez ces innovations grâce à une émulation fidèle des cartouches d'origine.
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Donkey Kong
1983
PlateformeSéries: Donkey Kong
Port NES de 1983 du jeu arcade Nintendo de 1981 introduisant Mario (Jumpman) et Donkey Kong. Les joueurs escaladent des chantiers sur 4 niveaux iconiques (25m, 50m, 75m, 100m) pour sauver Pauline du singe géant.