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Le hérisson bleu revient dans cette suite au rythme effréné avec Tails comme personnage jouable. Parcourez des zones vibrantes, collectionnez les Chaos Emeralds et contrecarrez les plans du Dr. Robotnik dans ce chef-d'œuvre 8-bit repoussant les limites de la Master System.
Le troisième Sonic sur Master System rend Tails jouable avec des mécaniques de vol uniques. 6 zones à chemins multiples, collection d'objets dans les stages spéciaux et la nouvelle 'Electro-Sphère' de Robotnik.
L'aventure trésorière de Donald ! Quand Miss Tick vole la pièce porte-bonheur de Balthazar Picsou, Donald doit traverser 6 mondes colorés pour la récupérer. Avec des animations Disney classiques et des mécaniques d'attaque à la bulle de chewing-gum.
La deuxième aventure SMS de Mickey avec des graphismes améliorés et des éléments RPG. Quand son chapeau magique est volé, il voyage à travers 6 mondes dont le Pays des Jouets et des Hauteurs Impossibles inspirées d'Escher.
L'aventure magique de Mickey pour sauver Minnie de la sorcière Mizrabel. Cette version Master System 8-bit propose des niveaux uniques différents de la version Genesis, avec Mickey rebondissant sur des ennemis, collectant des gemmes à travers 5 mondes fantastiques.
Alex Kidd in Miracle World est un jeu de plateforme développé et publié par Sega pour la Master System. À l'origine intégré dans le BIOS de la console, il est devenu l'un des titres les plus reconnaissables du système et le premier jeu de plateforme mascotte de Sega avant Sonic.
Wonder Boy est un classique du plate-forme à défilement latéral qui a contribué à définir le genre à l'ère 8 bits. Les joueurs contrôlent le héros éponyme Tom-Tom qui court, saute et lance des haches de pierre pour sauver sa petite amie Tina du maléfique Roi Noir.
Jeu de plateforme de 1995 où la souris la plus rapide du Mexique récupère du fromage volé par Sylvestre sur 24 niveaux.
Ce platformer déjanté met en scène un renard changeforme pouvant prendre quatre apparences animales aux capacités uniques. Affrontez le maléfique Madfox Daimyō à travers des niveaux multichemin colorés, en utilisant transformations et power-ups spéciaux.
Jeu de plateforme horrifique où vous explorez un manoir hanté dans la peau du détective Mickey. Armé seulement d'une lampe torche, résolvez des énigmes et fuyez avant que le temps ne s'écoule.
Un platformer cartoon mettant en scène le célèbre personnage des Looney Tunes parcourant des plateaux de tournage. Daffy saute entre décors, évite les accessoires et collecte des bobines dorées à travers 6 niveaux sur le thème d'Hollywood.
Un jeu de plateforme préhistorique où les joueurs contrôlent Chuck Rock, un homme des cavernes en mission pour sauver sa femme Ophelia du méchant dinosaure Gary Gritter.
Platformer préhistorique où Bignose sauve sa petite amie en combattant des dinosaures sur 15 niveaux. Attaque unique de 'fracassage'.
Sonic CD est un jeu de plateforme de 1993 développé par Sonic Team et publié par Sega sur Sega CD. Connu pour introduire Amy Rose et Metal Sonic, le jeu propose des mécaniques de voyage dans le temps entre versions Passé, Présent et Futur de chaque zone. Sonic doit collecter les Pierres du Temps pour empêcher le Dr. Robotnik de conquérir la Petite Planète.
Sonic the Hedgehog Megamix est une modification fan ambitieuse de Sonic CD qui transforme complètement le jeu avec de nouveaux personnages, niveaux, physiques et mécaniques de jeu. La version 4.0b représente l'une des itérations les plus abouties de ce projet.
Ce fangame Sega CD mélange du contenu de Sonic 1-3 & Knuckles avec des zones originales, personnages jouables (dont Mighty et Ray) et musiques arrangées en qualité CD. Nouvelles mécaniques comme des boucliers élémentaires et un mode time-attack.
La version améliorée sur Sega CD du cultissime jeu de plateformes avec le ver de terre intergalactique déjanté. Inclut de nouvelles cinématiques animées, un son qualité CD et du contenu supplémentaire absent de la version cartouche.
Dans cet exclusif perdu de la 32X, Sonic affronte une nouvelle menace mécanisée alors que le Dr Robotnik libère des créatures cybernétiques sur South Island. Présente les débuts de la capacité Bouclier Instantané et un défilement parallaxe amélioré par la 32X.

















