
Red Alarm
Red Alarm est un rail shooter à la première personne développé par Nintendo en 1995 pour Virtual Boy. Il met en valeur le 3D stéréoscopique via des graphismes wireframe et des séquences de vol dans des tunnels.
Commandes
À propos de ce jeu
Son esthétique vectorielle wireframe simule un vol à haute vitesse dans des tunnels géométriques complexes. Le vaisseau avance automatiquement pendant que le joueur vise et tire.
Utilise les effets 3D pour la perception de profondeur dans les espaces exigus. 12 missions variées.
Un des titres les plus distinctifs visuellement, poussant les limites techniques, malgré des critiques sur sa répétitivité.
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