Capcom Games Collection
Fondée en 1979, Capcom est devenue l'un des développeurs et éditeurs les plus influents du secteur, célèbre pour ses franchises iconiques ayant marqué des générations. Basée à Osaka, l'entreprise allie technologie de pointe et narration créative, offrant des expériences inoubliables sur consoles, PC et bornes d'arcade.
L'ère pionnière des arcades
Ses premiers succès comme 1942 (1984) et Street Fighter (1987) révolutionnèrent les jeux compétitifs. Ce dernier donna naissance au légendaire Street Fighter II (1991), établissant le genre combat et popularisant les combos encore utilisés aujourd'hui.Franchises marquantes
Son catalogue comprend :- Survival Horror : Resident Evil (1996) pionnier du genre avec gameplay angoissant et scénario cinématique.
- Action-Aventure : Devil May Cry (2001) redéfinit le hack-and-slash par des combats stylisés.
- Chasse aux monstres : Monster Hunter (2004) devint un phénomène mondial avec ses parties coopératives.
Innovation technologique
Capcom repousse sans cesse les limites :- Le RE Engine permet des graphismes photoréalistes dans Resident Evil 7 (2017) et Dragon's Dogma 2 (2024).
- Le cross-play dans Monster Hunter Rise (2021) élargit l'accès multijoueur.
Impact culturel et adaptations
Au-delà des jeux, ses IP brillent au cinéma (Resident Evil), à la télé (Dragon's Dogma : Netflix) et en esport (Street Fighter V). Les remakes comme Resident Evil 4 (2023) allient nostalgie et technologie moderne.Conclusion
Depuis plus de 40 ans, Capcom incarne l'innovation et la qualité, avec 100+ millions de ventes. Tout en honorant son héritage et en adoptant de nouvelles plateformes, elle demeure un pilier de la culture gaming mondiale.Sweet Home est un RPG d'horreur et de survie développé et publié par Capcom exclusivement pour la Famicom au Japon. Basé sur le film d'horreur japonais du même nom, le jeu suit cinq documentaristes qui entrent dans un manoir hanté pour restaurer les fresques d'un artiste décédé, pour se retrouver piégés par l'esprit malveillant de Lady Mamiya. Le jeu est largement reconnu comme le précurseur du genre survival horror et a directement inspiré la série Resident Evil de Capcom.
La Petite Sirène est un jeu de plateforme développé par Capcom et édité par Sega sur Genesis en 1991. Adapté du film d'animation Disney de 1989, les joueurs contrôlent Ariel alors qu'elle explore des environnements sous-marins, évite les ennemis et collecte des trésors.
Un action-platformer style arcade de 1990 mettant en scène Hiryu, un ninja futuriste combattant dans des environnements dystopiques à thème soviétique. Connu pour ses animations fluides, grands sprites et combats rapides avec l'arme plasma Cypher.
Cadillacs and Dinosaurs est un jeu d'arcade de type beat 'em up développé et publié par Capcom. Basé sur la série de bandes dessinées 'Xenozoic Tales', le jeu se déroule dans un monde post-apocalyptique où les humains coexistent avec des dinosaures. Les joueurs peuvent choisir parmi quatre personnages pour combattre des ennemis et sauver le monde des plans maléfiques d'un scientifique renégat.
Jeu de beat 'em up arcade développé par Capcom en 1991. Se déroulant dans la ville futuriste Metro City en 2026, quatre commandos (le Captain Commando, le ninja Ginzu, Baby Commando et l'extraterrestre Mack) combattent l'organisation criminelle 'Scumocide' à travers six niveaux riches en action.
Jeu de combat 2D culte basé sur Stardust Crusaders, mettant en scène des combats de Stands et des personnages excentriques. Le style artistique unique de Capcom capture parfaitement l'esthétique flamboyante d'Hirohiko Araki.
Jeu de combat 2vs2 avec super-héros Marvel et personnages Capcom. Système 'Variable' pour combos en équipe et échanges aériens.
Jeu de combat crossover légendaire opposant les héros Marvel aux personnages Street Fighter avec système d'équipe et attaques spéciales spectaculaires.
Shoot 'em up vertical se déroulant pendant la WWII avec système de power-ups et bombes écran.
Shooter vertical classique sur la WWII. Pilotez le P-38 Lightning contre des vagues d'avions japonais. Manœuvre de looping pour esquiver.
Shooter vertical fondateur de Capcom simulant la bataille navale décisive du Pacifique durant la WWII. Pilotez un P-38 Lightning contre la flotte japonaise, avec des systèmes de gestion de carburant et de power-ups qui définirent le genre shoot-'em-up.
Beat-'em-up arthurien avec Arthur, Lancelot ou Perceval. Introduit des améliorations d'armure style RPG.
Street Fighter II: The World Warrior est un jeu de combat arcade de 1991 développé et édité par Capcom. Cette suite du Street Fighter original a révolutionné le genre en introduisant un mode versus compétitif avec huit personnages uniques aux coups spéciaux et styles de combat distincts.
Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting est un jeu de combat arcade de 1992 développé et édité par Capcom. La première mise à jour officielle de Street Fighter II introduisit un gameplay accéléré, des personnages rééquilibrés et de nouvelles variations de coups spéciaux, répondant à la scène compétitive ayant maîtrisé l'original.
La première mise à jour majeure de Street Fighter II, permettant de jouer les quatre boss (Balrog, Vega, Sagat et M. Bison) et introduisant les matchs miroirs. Son équilibrage et nouvelles palettes en firent le jeu de combat compétitif ultime de son époque.
Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams est un jeu de combat arcade de 1995 développé et édité par Capcom. Servant de préquelle à Street Fighter II et de reboot au original, il introduisit un nouveau style graphique anime et des systèmes de combat comme les Alpha Counters et Chain Combos.
Street Fighter III: 3rd Strike est un jeu de combat arcade de 1999 développé et édité par Capcom. Version finale de SFIII considérée comme un des meilleurs jeux de combat jamais créés, avec son système de Parade révolutionnaire et son animation manuelle inégalée.
Street Fighter Zero 2 Alpha est une version améliorée de 1996 de Street Fighter Alpha 2, sortie exclusivement dans les arcades japonaises. Elle introduit de nouveaux mécanismes comme la puissante contre-attaque 'Alpha Counter', des mouvements étendus et un gameplay rééquilibré influençant les futurs opus.

















