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《宝可梦 太多属性 2》是基于《宝可梦 绿宝石》的变革性改版游戏。故事发生在原作事件的两年后,你搬到了水静市,发现丰缘地区因固拉多与盖欧卡的灾难而彻底改变。游戏拥有惊人的80种属性,且宝可梦可同时拥有最多三种属性,彻底重新构想了宝可梦对战的策略深度。
《宝可梦:沉重医疗债务版》是一款以《宝可梦 绿宝石》为基础制作的轻松幽默型反编译改版,拥有完全原创的地区和剧情。主角遭遇卡车事故后,因为没有医疗保险而背负巨额账单,只能踏上挑战宝可梦联盟的旅程,设法赚取足够的钱还清债务。游戏采用第九世代对战机制,收录截至桃歹郎的全部宝可梦,并支持超级进化、难度调整和专门的 Nuzlocke 辅助功能。
这是将《宝可梦 火红》替换为全新“萌娘精灵”像素图的改版。故事依然和火红一模一样,但现在你可以尽情捕捉自己的老婆,组建后宫啦。所有的宝可梦都变成了可爱的女孩子,没有一只是怪物(嗯,基本都变成了魔物娘)。哦对了,还有一件事,虽然游戏里全是萌妹,但性别机制还是跟火红完全一致,所以……请自行脑补。
《萌宝可梦 火红·改》是《宝可梦 火红》的终极萌化版,在备受喜爱的精灵替换改版基础上,进一步打磨了美术、扩充了角色阵容并优化了游戏体验。所有宝可梦都变成了可爱的女孩子或魔物娘,而经典的关都之旅原汁原味。组建你的后宫梦之队,探索隐藏的支线故事,在全新萌趣魅力中重温火红的感动。
《萌宝可梦 叶绿·改》是《宝可梦 叶绿》的终极萌化版,在备受喜爱的精灵替换改版基础上,进一步打磨了美术、扩充了角色阵容并优化了游戏体验。所有宝可梦都变成了可爱的女孩子或魔物娘,而经典的关都之旅原汁原味。组建你的后宫梦之队,探索隐藏的支线故事,在全新萌趣魅力中重温叶绿的感动。
《萌宝可梦 绿宝石·改》是《宝可梦 绿宝石》的终极萌化版,在备受喜爱的精灵替换改版基础上,进一步打磨了美术、扩充了角色阵容并优化了游戏体验。所有宝可梦都变成了可爱的女孩子或魔物娘,而经典的丰缘之旅原汁原味。组建你的后宫梦之队,探索隐藏的支线故事,在全新萌趣魅力中重温绿宝石的感动。
《萌宝可梦 红宝石·改》是《宝可梦 红宝石》的终极萌化版,在备受喜爱的精灵替换改版基础上,进一步打磨了美术、扩充了角色阵容并优化了游戏体验。所有宝可梦都变成了可爱的女孩子或魔物娘,而经典的丰缘之旅原汁原味。组建你的后宫梦之队,探索隐藏的支线故事,在全新萌趣魅力中重温红宝石的感动。
《萌宝可梦 蓝宝石·改》是《宝可梦 蓝宝石》的终极萌化版,在备受喜爱的精灵替换改版基础上,进一步打磨了美术、扩充了角色阵容并优化了游戏体验。所有宝可梦都变成了可爱的女孩子或魔物娘,而经典的丰缘之旅原汁原味。组建你的后宫梦之队,探索隐藏的支线故事,在全新萌趣魅力中重温蓝宝石的感动。
《宝可梦纹章》是一款开创性的跨界ROM改版,将宝可梦的收集养成世界与火焰纹章的深度战术融为一体。在网格战场上指挥一支由训练家和宝可梦组成的队伍,属性克制取代了武器三角,而进化则成为了职业晋升。永久死亡、支援对话,以及一个发生在战火纷飞的鲁尼亚地区的全新故事,这部改版为GBA重新定义了回合制策略。
《宝可梦 灵魂金》是一款粉丝制作的GBA重制版,将心爱的城都与关都地区带到了Game Boy Advance平台。游戏包含《心金/魂银》的剧情与增强内容——包括跟随宝可梦、宝可全能竞技赛和对战开拓区——以复古画面与现代便捷功能重新定义了城都地区的终极体验。
《宝可梦 家园》是一款基于《宝可梦 绿宝石》制作的短篇治愈系GBA解谜改版,由FaelingDraws、Mudskip与Montblanc共同打造。你将扮演新手宝可梦培育家米莉,梦想为宝可梦保育事业贡献力量。为了通过空木博士的测试,你必须仔细观察宝可梦的个性以及你遇到的训练家们的具体要求,为每一只宝可梦找到最合适的搭档。游戏不含任何战斗,拥有剪贴簿主题界面、手绘角色肖像和风格化的昼夜系统,这场迷人的日常冒险可在大约一小时内完成。
《宝可梦 幽灵灰》是一款受恐怖元素启发的《火红》改版,故事发生在金·银·水晶事件五十年后、已然衰败的关都地区。时间是2049年。整个地区沦为废墟,幽灵与危险人物横行,残余的居民在绝望中挣扎求生。探索这个既熟悉又令人不安的世界,收集超过200只幽灵属性宝可梦,揭开关都地区究竟遭遇了什么的黑暗真相。
包含SFC经典《众神的三角力量》移植版与原创多人游戏《四支剑》的GBA合集。新增彩色道具菜单和林克语音等要素。
GBA平台最后一部原创塞尔达作品,引入可让林克缩小的魔法帽子。由卡普空Flagship团队开发,采用卡通渲染画面与碎片融合系统。
系列第四部正统作,因寄生虫感染使萨姆斯获得生物融合装甲。采用任务简报与AI引导的叙事结构,在保留探索核心的同时开创「引导式冒险」子类型。
1986年初代《银河战士》完全重制版,采用《融合》引擎打造,新增剧情过场与揭示萨姆斯零式装甲起源的终章内容,现为系列时间线正统起点。
GBA平台首部恶魔城作品,引入双卡牌系统(DSS)提供100+种攻击组合。玩家操作贝尔蒙特家族培养的吸血鬼猎人内森·格雷夫斯,在德古拉城堡中非线性探索。
GBA第二作,主角为西蒙·贝尔蒙特的孙子祖斯特·贝尔蒙特。采用表里双城堡平行世界设定,在《月轮》DSS系统基础上新增咒文组合与高速战斗。