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关于此游戏
提供三种难度级别,AI行为各异。玩家可通过按键时机和站位实现不同击球类型(高吊球、截击)。
包含真实的球体轨迹和弹跳物理效果。游戏镜头会自动跟随网球,这在当时属于创新设计。
为任天堂后续体育游戏奠定基础。虽以现代标准看较简陋,但确立了网球游戏数十年的核心机制。
提供三种难度级别,AI行为各异。玩家可通过按键时机和站位实现不同击球类型(高吊球、截击)。
包含真实的球体轨迹和弹跳物理效果。游戏镜头会自动跟随网球,这在当时属于创新设计。
为任天堂后续体育游戏奠定基础。虽以现代标准看较简陋,但确立了网球游戏数十年的核心机制。