
控制方式
JoystickMove
Button 1Jump
Button 2Shoot
Button 3Psychic Power
关于此游戏
《心灵奥斯卡》引入了 groundbreaking 的心灵游戏机制,比这类概念在电子游戏中普及早了数年。玩家可以使用奥斯卡的心灵能力举起和投掷物体、创造防护力场,甚至操纵敌人的移动。这些心灵力量会消耗能量,需要在每个关卡中战略性地管理。
游戏采用非线性关卡设计,具有多条路径和隐藏区域,鼓励探索。奥斯卡的武器库包括传统武器和心灵攻击,允许玩家以各种方式应对战斗情况。未来赛博朋克美学,以其详细的城市背景和机械敌人,创造了独特的氛围,使其区别于同时代的其他街机游戏。
尽管机制创新,《心灵奥斯卡》仍然相对冷门,但在欣赏其雄心设计的街机爱好者中获得了 cult 地位。该游戏代表了Data East尝试复杂游戏系统的意愿,并被认为是后来具有心灵或念力能力游戏的重要先驱。





