
Pitfall II: Lost Caverns
Аркадная адаптация Sega классической игры Atari 2600 с улучшенной графикой, новыми врагами и расширенным подземным миром. Игроки ведут Питфолла Гарри через опасные пещеры, чтобы спасти племянницу Ронду и кота Быстрохвата.
Управление
Об этой игре
Неисследованные пещеры с подводными участками, отсутствующими в оригинальной версии.
Новые угрозы: электрические угри, гигантские пауки и уникальный босс-кондор.
Проприетарное железо Sega обеспечивает плавный скроллинг и параллакс-эффекты.
Динамичный саундтрек, меняющийся в зависимости от местоположения.
Похожие игры
Классический платформер, где игроки управляют Гарри в джунглях, качаются на лианах, избегают опасностей и собирают сокровища за 20 минут.
Адаптация 2004 года для GBA трёхмерной консольной приключенческой игры, переосмысляющая джунглевые поиски Гарри Питфолла в 2D-платформере. Включает механики раскачивания на кнуте, головоломки древних храмов и встречи с ягуарами, пираньями и таинственными Хрустальными Черепами.
Super Mario Bros. - это платформер, разработанный и изданный Nintendo. Продолжение аркадной игры Mario Bros. 1983 года и первая игра в серии Super Mario, выпущенная в 1985 году для Famicom в Японии. Игроки управляют Марио или его братом Луиджи в многопользовательском режиме, путешествуя по Грибному королевству, чтобы спасти принцессу Тоадстул от Боузера.
Настоящее продолжение с новыми бонусами, улучшенной физикой и динамической погодой. Марио и Луиджи спасают Принцессу Пич из воздушного флота Боузера через восемь хаотичных миров.
Печально известное 'настоящее продолжение' Super Mario Bros., изначально выпущенное только в Японии как 'Super Mario Bros. 2' для Famicom Disk System. Жестоко сложное расширение с ядовитыми грибами, обратными warp-зонами и коварными ветрами на 32-х уровнях. На Западе получило название 'Lost Levels' из-за сложности.
Super Mario Bros. 3 — это платформер, разработанный и изданный Nintendo для NES. Выпущенный в 1988 году в Японии и в 1990 году на международном рынке, он представил революционные функции: мировую карту, различные усиления (включая костюм Тануки) и продвинутую механику прокрутки. Часто считающийся одним из величайших игр всех времён, он установил новые стандарты платформенного геймплея и креативного дизайна уровней.





