Coleção de Bandai Wonderswan Jogos
The WonderSwan, developed by Bandai and designed by Game Boy creator Gunpei Yokoi, was a monochrome handheld released in 1999 exclusively in Japan. Its landscape-oriented design with both vertical and horizontal control options was innovative, as was its low power consumption (running on a single AA battery). The system found moderate success in Japan (selling about 3.5 million units) due to strong support from Square, which released Final Fantasy and other RPGs for the platform. The WonderSwan Color (2000) added a color screen while maintaining backward compatibility. While the hardware was technically superior to the Game Boy Color in some respects, it couldn't compete with Nintendo's market dominance or the upcoming Game Boy Advance. The system's library was Japan-focused, featuring many anime licenses and RPGs never localized for Western markets. The WonderSwan's legacy lies in its unique hardware design and its role as the last project by Yokoi, who died in 1997 before seeing its release. Today it remains a collector's item representing an alternative vision for handheld gaming during the transitional period between the Game Boy and modern handhelds.
Todos os Bandai Wonderswan Jogos
Makai Toushi SaGa é um remake do primeiro jogo da série SaGa, originalmente lançado no Game Boy em 1989. Desenvolvido pela Aspect e publicado pela Square para WonderSwan Color em 2002, esta versão aprimorada apresenta gráficos completamente renovados em estilo 16 bits, novas cenas animadas e melhorias na jogabilidade, mantendo a experiência central do RPG portátil pioneiro que estabeleceu as bases para a franquia SaGa.
Neon Genesis Evangelion: Shito Ikusei (Projeto de Criação de Anjos) é um jogo de simulação desenvolvido pela Soft Machine e publicado pela Bandai para WonderSwan. Baseado na influente série de anime, os jogadores assumem o papel de Ryoji Kaji, encarregado de criar um Anjo em estado embrionário—especificamente Adão. Combinando mecânicas de mascote virtual com exploração da sede da NERV e de Tóquio-3, o jogo oferece uma perspectiva única e não-combativa do universo de Evangelion. Os jogadores gerenciam parâmetros como Energia, qualidade do LCL e força do AT Field, criando seu Anjo até que ele evolua para uma de mais de 20 formas possíveis, que podem então ser enfrentadas contra os Evas ou contra os Anjos de outros jogadores em um sistema de batalha baseado em cartas.

