
Super Dodge Ball
Kunio e sua gangue enfrentam times internacionais nesta adaptação hiperviolenta de queimada, com arremessos especiais, obstáculos na quadra e stats tipo RPG em 12 arenas globais.
Plataforma
NES
Ano
1988
Gênero
Sports/Action
Desenvolvedor
Technōs Japan
Controles
Sobre Este Jogo
Pioneiro no subgênero 'esportes radicais' com movimentos exagerados como o Arremesso Assassino de 160km/h e ataques usando limites da quadra.
Cada personagem tem stats únicos (Força/Velocidade/Resistência) e arremessos especiais - influenciando jogos como Mario Strikers.
A versão ocidental removeu todas as referências à série Kunio-kun e efeitos de sangue, rebrandeando como título independente.
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