
Quake II
Quake II para Nintendo 64 é uma adaptação exclusiva para consoles do seminal jogo de tiro em primeira pessoa da id Software, com níveis redesenhados, controles aprimorados e conteúdo exclusivo. Lançado em 1999, esta versão mantém a ação intensa do original para PC enquanto otimiza a experiência para jogar em console.
Controles
Sobre Este Jogo
A versão N64 foi desenvolvida pela Raster Productions como um redesenho completo para consoles, com designs de nível totalmente novos que mantêm o espírito do original dentro das limitações de hardware.
Este port inclui uma arma nova (o Canhão de Partículas Phalanx) e o conteúdo da expansão 'Call of the Machine' que não estava no lançamento original para PC.
O esquema de controle foi significativamente refinado em relação ao primeiro Quake no N64, oferecendo maior precisão para jogar FPS em console.
Ao contrário da trilha sonora industrial da versão PC, esta adaptação apresenta uma partitura ambiental original composta por Aubrey Hodges que cria uma experiência mais atmosférica.
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