
Prince of Persia
Um jogo de plataforma cinematográfico onde os jogadores controlam um príncipe sem nome que deve escapar de masmorras mortais, resolver quebra-cabeças e derrotar o vizir maligno Jaffar para resgatar a princesa em 60 minutos.
Controles
Sobre Este Jogo
Originalmente desenvolvido por Jordan Mechner em 1989, a versão para NES (1992) adaptou a inovadora animação rotoscópica e movimentos fluidos que definiram a série.
Revolucionário por seu movimento realista de personagens e pressão baseada no tempo, apresentando 14 níveis de armadilhas, duelos de espada e plataformas de precisão.
As armadilhas "um-erro-e-você-morre" e o limite de tempo criaram uma jogabilidade intensa que influenciou títulos posteriores como Tomb Raider e Assassin's Creed.
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