
Earthworm Jim 2
A maluca sequência do cult clássico com o super-herói anelídeo enfrentando novos inimigos absurdos em fases bizarras. Novas armas como Plasma Blaster e sistema de 'Possessões do Jim'.
Plataforma
Super Nintendo
Ano
1995
Gênero
Corre e Atira
Desenvolvedor
Shiny Entertainment
Controles
Sobre Este Jogo
10 fases surreais incluindo 'Puppy Love' com gravidade reversa e 'Lorenzen's Soil' dentro do corpo do Jim
4 armas novas como Plasma Blaster teleguiado e Snot Shot
Mini-jogos secretos e fases acessíveis por zonas de warp
2,000+ quadros de animação (dobro do original)
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