Coleção de jogos de RPG de ação
Misturando combate em tempo real com progressão de personagem, ARPGs substituem turnos por controle direto. O gênero destacou-se em arcades, consoles e portáteis.
Evolução
- Pioneiros: Dungeon Explorer (TurboGrafx), Ys I & II (PC Engine)- 16-bit essenciais: Secret of Mana (SNES), Landstalker (Genesis)
- 3D revolucionários: Diablo (PS1), Ogre Battle 64 (N64)
- Portáteis: Kingdom Hearts: CoM (GBA), The World Ends With You (NDS)
Mecânicas
- Combate real: Botões + estatísticas (River City Ransom NES)- Saque aleatório: Drops (Dark Arms NeoGeoPocket)
- Progressão híbrida: XP + habilidade (Soul Blazer SNES)
Atrativo
Da magia de Crystalis às builds de Shining Soul II, unem reflexos e estratégia.🎮Todos os jogos retrô de RPG de ação
Inovador RPG de ação ambientado na cidade medieval de Leá Monde, misturando combate tático com exploração de masmorras. Controle o agente Ashley Riot enquanto ele desvenda uma conspiração envolvendo cultos e artefatos antigos nesta aventura para adultos.
Alundra é um RPG de ação desenvolvido pela Matrix Software e publicado pela Sony Computer Entertainment para o PlayStation em 1997. O jogo segue as aventuras de um jovem andarilho dos sonhos chamado Alundra que deve salvar uma vila de uma maldição de pesadelos. Conhecido por seus quebra-cabeças desafiadores e jogabilidade no estilo Zelda, é considerado um clássico cult.
Este RPG de ação único tem dois protagonistas - o espadachim Rue e a ladra de magia Mint - cada um com sua própria história e mecânicas. Explore mundos 3D resolvendo quebra-cabeças.
Port para PlayStation em 1997 do inovador dungeon crawler para PC (1992) que pioneirou mecânicas de RPG em primeira pessoa. Explore o Abismo Estígio de oito níveis para resgatar a filha de um barão neste RPG 3D em tempo real.
Gauntlet Legends é um action RPG em 3D e a primeira grande evolução da clássica série Gauntlet, originalmente lançado em fliperamas antes de chegar ao PlayStation em 1999. O jogo expande a fórmula dungeon-crawling com ambientes 3D, sistemas de progressão de personagens e uma narrativa fantasy coesa enquanto os jogadores lutam contra o senhor das trevas Garm e seus lacaios através de múltiplos reinos.
Um RPG de ação de fantasia sombria onde os jogadores embarcam em uma missão épica para impedir que o mago maligno Draak obtenha sete cristais mágicos e desencadeie a escuridão final sobre o mundo de Uma.
Brave Fencer Musashi é um inovador action-RPG da Square que combina combate em tempo real com resolução de quebra-cabeças ambientais. Os jogadores controlam o jovem samurai Musashi que deve resgatar a Princesa do Reino Allucaneet usando duas espadas lendárias com mecânicas dia/noite únicas.
Legend of Mana é um jogo de ação e RPG desenvolvido e publicado pela Square para o PlayStation. Lançado em 1999, apresenta uma estrutura narrativa não linear única onde os jogadores criam seu próprio mapa mundial colocando artefatos através da terra de Fa'Diel. O jogo é renomado por seus visuais lindamente pintados à mão, sistemas de crafting profundos e múltiplas histórias interconectadas.
Tales of Destiny é o segundo título principal da série Tales, renomado por pioneirar o Sistema de Batalha de Movimento Linear. A história segue o espadachim Stahn Aileron que descobre que pode se comunicar com a espada senciente Dymlos, embarcando em uma jornada para impedir que a antiga nave de guerra Aeth'er destrua o mundo.
King's Field é o inovador action-RPG em primeira pessoa da FromSoftware que estabeleceu a base para seu estilo de fantasia sombria característico. Situado na amaldiçoada ilha de Melanat, os jogadores exploram masmorras traiçoeiras e enfrentam criaturas aterrorizantes em uma aventura não linear e atmosférica.
King's Field II é a sequência direta que refinou e expandiu a fórmula revolucionária de masmorras em primeira pessoa do original. Os jogadores retornam ao reino de Verdite para descobrir uma nova ameaça emergindo das antigas ruínas sob a cidade capital.
Tales of Phantasia é um Action RPG histórico desenvolvido originalmente pela Wolf Team e publicado pela Namco para o Super Famicom em 1995, recebendo posteriormente uma versão aprimorada para PlayStation em 1998. O jogo acompanha Cress Albane, um jovem espadachim que herda a lâmina de seu pai e embarca em uma jornada épica através do tempo para derrotar o feiticeiro Dhaos. Apresentando o inovador Sistema de Batalha de Movimento Linear, uma trilha sonora orquestral abrangente de Motoi Sakuraba e personagens totalmente dublados, estabeleceu muitas das convenções que definiriam a longa série Tales of.
Um spin-off da série Golden Axe para Game Gear com elementos RPG, seguindo o bárbaro Ax Battler em uma aventura por um mundo aberto com combates em turnos.
Final Fantasy Adventure é um jogo de ação RPG de 1991 desenvolvido e publicado pela Square para o Game Boy. Apesar do nome, é o primeiro jogo da série Mana (Seiken Densetsu no Japão). Os jogadores controlam um escravo gladiador que foge para impedir que o lorde das trevas Vandole obtenha o poder do Mana e destrua o mundo.
Um RPG de ação baseado no anime Sailor Moon R, com Usagi Tsukino e suas Sailor Guardians lutando contra inimigos em Tóquio. Combina combate side-scrolling com elementos de RPG e sequências especiais de transformação.
Golden Axe Warrior é um spin-off de ação RPG da série Golden Axe para Sega Master System. Com jogabilidade no estilo Zelda, os jogadores embarcam numa jornada para derrotar o maligno Death Adder e recuperar o machado lendário.
A sequência do clássico arcade transforma a série em um híbrido de ação-RPG. Como Wonder Boy, os jogadores exploram um mundo fantástico, combatem monstros, aprimoram equipamentos e resgatam uma princesa do monstro dragão. Introduz elementos RPG como lojas, melhorias de armadura e itens mágicos.
Ys: Os Presságios Desaparecidos é o inovador primeiro jogo da lendária série da Falcom, portado para Sega Master System em 1988. Os jogadores controlam o espadachim ruivo Adol Christin investigando o desaparecimento dos seis sacerdotes de Ys. Notável pelo sistema de combate por 'colisão' e trilha sonora épica de Yoshiki Kawai, estabeleceu novos padrões para ARPGs em consoles 8-bits.

















