Retro Games uit 1985
1985 was een mijlpaal. Nintendo bracht de NES naar Noord-Amerika, arcades bleven vernieuwen en enkele van de beroemdste series kregen hun vorm. Voor fans van retro games online is 1985 een essentieel jaar.
Iconische releases
- Super Mario Bros. zette de standaard voor platformgames.- Ghosts 'n Goblins gaf arcadeactie beruchte moeilijkheid.
- Gradius maakte power-up systemen in shooters beroemd.
- Space Harrier toonde Sega's gevoel voor snelheid en spektakel.
Nieuwe standaard voor kwaliteit
De NES maakte thuisgames weer betrouwbaar en herkenbaar. Goede besturing, duidelijke levels en sterke personages werden belangrijker dan ooit.Arcade en console naast elkaar
Spelers konden snelle arcadeactie beleven in de speelhal en langere avonturen thuis. Die combinatie bepaalde de rest van de jaren 80.Erfenis
1985 is het jaar waarin moderne consolelogica echt zichtbaar wordt. Veel klassiekers uit dit jaar blijven populair in emulatorcollecties en retro game sites.18 games uit 1985 weergegeven - Page 2
Morita Shogi is een retro game voor NES uit 1985, ontwikkeld door SETA. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op Morita Shougi, SETA, NES en Makoto Morita.
Yie Ar Kung-Fu is een vechtgame voor NES uit 1985, ontwikkeld door Konami. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Yie Ar Kung-Fu, Konami, Street Fighter, Chain, Ball, Star en Fan. Deze release is vooral relevant als port en met arcadewortels.
Sky Destroyer is een shooter voor NES uit 1985, ontwikkeld door Taito. De game draait om richten, ontwijken, patronen lezen en upgrades, met nadruk op Sky Fighter, Taito, Sky Destroyer en NES.
Star Force is een shooter voor NES uit 1985, ontwikkeld door Hudson Soft. De game draait om richten, ontwijken, patronen lezen en upgrades, met nadruk op Star Force, Hudson Soft en NES. Deze release is vooral relevant als port.
Ninja Jajamaru-kun is een retro game voor NES uit 1985, ontwikkeld door TOSE. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op 16 stages, Jajamaru, TOSE, NES, Jaleco en Princess Sakura.
Commando is een run-and-gun game voor Arcade uit 1985, ontwikkeld door Capcom. De game draait om rennen, schieten, ontwijken en arcadegevoel, met nadruk op Commando, Capcom, Super Joe, POW en Strategic.
GREEN BERET is een run-and-gun game voor Arcade uit 1985, ontwikkeld door Konami. De game draait om rennen, schieten, ontwijken en arcadegevoel, met nadruk op Green Beret, Konami, Rush'n Attack, POWs, Introduced, North America en Became. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Alpha Mission is een shoot-'em-up voor Arcade uit 1985, ontwikkeld door SNK. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op Alpha Mission en SNK. Deze release is vooral relevant met arcadewortels en met verbeterde presentatie.
Arm Wrestling is een sportgame voor Arcade uit 1985, ontwikkeld door Nintendo. De game draait om wedstrijdritme, timing en competitie, met nadruk op Arm Wrestling, Nintendo en Japan. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Ghosts 'n Goblins is een platformgame voor Arcade uit 1985, ontwikkeld door Capcom. De game draait om precieze sprongen, routekeuze, power-ups en geheimen, met nadruk op Ghosts 'n Goblins, Capcom, Brutally, Arthur, Princess Prin-Prin, Infamous en Introduced. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Konami's Ping-Pong is een sportgame voor Arcade uit 1985, ontwikkeld door Konami. De game draait om wedstrijdritme, timing en competitie, met nadruk op Ping-Pong, Konami, AI en Though. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Ninja-Kid II / NinjaKun Ashura no Shou is een retro game voor Arcade uit 1985, ontwikkeld door UPL. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op NinjaKun, UPL, Ninja-Kid II, Japan, Shou en While. Deze release is vooral relevant met arcadewortels en met verbeterde presentatie.
Charlie Ninja is een actiespel voor Arcade uit 1985, ontwikkeld door Alpha Denshi. De game draait om snelle reflexen, timing en directe actie, met nadruk op Charlie Ninja en Alpha Denshi. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.

















