
Rygar
Rygar ialah permainan aksi-pengembaraan arked yang dibangunkan dan diterbitkan oleh Tecmo pada 1986. Pemain mengawal pahlawan Rygar yang menggunakan senjata unik bernama 'Diskarmor' untuk bertarung merentasi tanah mitos dan mengalahkan Ligar yang jahat.
Platform
Mesin Arked
Tahun
1986
Genre
Aksi-Pengembaraan
Pembangun
Tecmo
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Rygar mempunyai senjata unik seperti kait bernama Diskarmor yang boleh digunakan untuk menyerang dan bergerak.
Permainan ini menggabungkan platform side-scrolling dengan elemen penerokaan terbuka, perintis genre 'Metroidvania'.
Rygar telah dipindahkan ke beberapa konsol rumah dan mengilhamkan reboot 3D untuk PlayStation 2 pada 2002.
Permainan Berkaitan


The Legend of Zelda
Nintendo/Famicom1986
Aksi-Pengembaraan
Siri: The Legend of Zelda
Game action-adventure revolusioner sebagai Link meneroka Hyrule untuk selamatkan Puteri Zelda dari Ganon. Mentakrifkan semula konsep open-world.


Castlevania II: Simon's Quest
Nintendo/Famicom1987
Aksi-Pengembaraan
Siri: Castlevania
Siri kedua yang memperkenalkan elemen RPG. Simon Belmont mencari anggota badan Dracula dalam pengembaraan tidak linear dengan kitaran siang/malam untuk mematahkan kutukan.


The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords
Game Boy Advance2002
Aksi-Pengembaraan
Siri: The Legend of Zelda
Port GBA daripada klasik SNES A Link to the Past dibundel dengan pengembaraan multiplayer Four Swords asal. Versi ini termasuk ciri baru seperti menu item berkod warna dan sampel suara untuk Link.


The Legend of Zelda: The Minish Cap
Game Boy Advance2004
Aksi-Pengembaraan
Siri: The Legend of Zelda
Tajuk Zelda asal terakhir untuk GBA memperkenalkan Topi Minish ajaib yang membolehkan Link mengecil ke saiz mikroskopik. Dibangunkan pasukan Flagship Capcom, menampilkan mekanik gabungan kinstone dan visual bergaya kartun yang meriah.


Metroid Fusion
Game Boy Advance2002
Aksi-Pengembaraan
Siri: Metroid
Permainan Metroid utama keempat memperkenalkan Sut Fusion organik Samus selepas jangkitan parasit, menampilkan struktur lebih berorientasi naratif dengan taklimat misi dan panduan AI. Diarah Yoshio Sakamoto, perintis subgenre 'panduan petualangan' sambil kekalkan akar penerokaan siri.


Metroid: Zero Mission
Game Boy Advance2004
Aksi-Pengembaraan
Siri: Metroid
Remake lengkap Metroid asal 1986, dibina semula dengan enjin Fusion untuk sertakan kawalan moden, urutan cerita dikembangkan dan bab pasca-permainan baru dedahkan asal-usul Sut Zero Samus. Berkhidmat sebagai titik permulaan kanon bagi garis masa Metroid.