
Ninja Gaiden II: Pedang Gelap Kekacauan
Ryu Hayabusa kembali melawan kejahatan purba yang menguasai Pedang Kekacauan, memperkenalkan klon bayangan dan mekanik memanjat dinding merentasi 7 peringkat sukar dengan adegan potongan sinematik.
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Sistem 'Klon Bayangan' inovatif mencipta salinan AI yang meniru pergerakan - konsep kemudian diambil pakai dalam permainan pertarungan.
Meluaskan platforming dengan lompatan dinding berbilang lapis dan bergantung pada siling, memerlukan ketepatan piksel-sempurna.
Terkenal dengan kesukaran melampau, terutamanya pendakian menara akhir dengan musuh yang muncul semula dan platform menghilang.
Permainan Berkaitan
Ninja Gaiden
1988
Platform aksiGame action-platformer sukar dimana Ryu Hayabusa membalas dendam kematian bapanya. Memperkenalkan adegan cerita sinematik dan mekanik memanjat dinding.
Ninja Gaiden III: Kapal Purba Malapetaka
1991
Platform aksiRyu Hayabusa menghadapi cabaran terbesarnya di atas kapal perang terkutuk, memperkenalkan serangan khas berasaskan tenaga dan sistem bar nyawa merentasi 7 peringkat biomekanik dengan penceritaan sinematik terbaik.
Trilogi Ninja Gaiden
1995
Platform aksiKompilasi SNES tiga klasik NES dengan grafik dan bunyi ditingkatkan. Kawal Ryu Hayabusa merentasi 20 peringkat platform sukar, dengan adegan sinematik asal yang mentakrifkan gaya naratif siri.
Castlevania
1986
Platform aksiGame pemburu hantu pontianak klasik dimana pemain mengawal Simon Belmont di istana Dracula. Mempunyai cambuk Vampire Killer dan senjata sampingan seperti air suci dan kapak baling.
Mega Man
1987
Platform aksiKemunculan pertama Bomber Biru Capcom. Kalahkan Robot Masters untuk dapatkan senjata mereka dalam mana-mana urutan.
Mega Man 2
1988
Platform aksiSang Bomber Biru kembali dengan lapan Robot Master baharu, memperkenalkan sistem pemerolehan senjata ikonik dan Tenaga Tank merentasi peringkat bukan linear yang mencabar.