
Ice Climber
Ice Climber merupakan permainan platform yang dibangunkan dan diterbitkan oleh Nintendo untuk NES. Pemain mengawal Popo dan Nana, dua pendaki Inuit yang perlu mendaki 32 gunung untuk mendapatkan semula sayuran yang dicuri oleh kondor. Permainan ini mempunyai pemainan berbilang pemain koperatif dan mekanik pemecahan ais yang unik.
Platform
Nintendo/Famicom
Tahun
1985
Genre
Pelantar
Pembangun
Nintendo
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Ice Climber merupakan salah satu percubaan awal Nintendo dalam mencipta permainan platform skrol menegak. Watak-watak menggunakan tukul untuk memecahkan blok ais di atas mereka sambil mengelakkan musuh seperti yeti dan burung.
Permainan ini memperkenalkan beberapa mekanik inovatif pada zamannya, termasuk pemainan berbilang pemain koperatif di mana pemain boleh saling mendorong ke atas, dan platform dinamik yang akan jatuh jika tidak dilintasi dengan cepat.
Walaupun pada awalnya menerima ulasan yang bercampur, Ice Climber mendapat status kultus dengan peredaran masa. Watak Popo dan Nana kemudian menjadi pejuang yang boleh dimainkan dalam siri Super Smash Bros., memperkenalkan mereka kepada generasi pemain baru.
Permainan Berkaitan


Super Mario Bros
Nintendo/Famicom1985
Pelantar
Siri: Super Mario
Permainan platform ikonik oleh Nintendo dimana pemain mengawal Mario atau Luigi (mod multiplayer) menyelamatkan Puteri Toadstool dari Bowser di Mushroom Kingdom. Mengubah landskap industri permainan video.


Super Mario Bros 2
Nintendo/Famicom1986
Pelantar
Siri: Super Mario
Sekuel sebenar yang memperkenalkan power-up baru, fizik termaju dan sistem cuaca dinamik. Mario & Luigi selamatkan Puteri Peach dari armada kapal udara Bowser.


Super Mario Bros. 3
Nintendo/Famicom1988
Pelantar
Siri: Super Mario
Super Mario Bros. 3 ialah permainan platform yang dibangunkan dan diterbitkan oleh Nintendo untuk NES. Dilancarkan pada 1988 di Jepun dan 1990 di peringkat antarabangsa, memperkenalkan ciri revolusi seperti peta dunia, pelbagai power-up termasuk Sut Tanuki, dan mekanik skrol maju. Sering dianggap sebagai salah satu permainan video terhebat sepanjang zaman, ia menetapkan piawaian baru untuk permainan platform dan reka bentuk peringkat kreatif.


Donkey Kong
Nintendo/Famicom1983
Pelantar
Siri: Donkey Kong
Port NES 1983 bagi permainan arked seminal Nintendo 1981 yang memperkenalkan Mario (sebagai Jumpman) dan Donkey Kong. Pemain memanjat tapak binaan untuk menyelamatkan Pauline daripada kera gergasi merentasi empat peringkat ikonik: 25m, 50m, 75m, dan 100m.