
Castlevania: Bloodlines
Satu-satunya judul Castlevania dikeluarkan untuk Sega Genesis, menampilkan dua watak boleh main dengan senjata dan kebolehan unik melawan tentera Dracula di Eropah semasa Perang Dunia I.
Platform
Sega Genesis
Tahun
1994
Genre
Platform aksi
Pembangun
Konami
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Dikenali sebagai 'Castlevania: The New Generation' di Eropah, siri ini memperkenalkan protagonis bukan Belmont pertama - John Morris (cambuk) dan Eric Lecarde (lembing).
Terkenal dengan pencapaian teknikalnya pada perkakasan Genesis, termasuk latar belakang multi-scroll, kesan putaran dan beberapa visual paling ganas dalam siri.
Enam peringkat di lokasi Eropah seperti Greece dan Jerman, dengan laluan bercabang dan laluan khusus watak yang meningkatkan nilai main semula.
Permainan Berkaitan


Castlevania
1986
Platform aksi
Siri: Castlevania
Game pemburu hantu pontianak klasik dimana pemain mengawal Simon Belmont di istana Dracula. Mempunyai cambuk Vampire Killer dan senjata sampingan seperti air suci dan kapak baling.


Castlevania II: Simon's Quest
1987
Aksi-pengembaraan
Siri: Castlevania
Siri kedua yang memperkenalkan elemen RPG. Simon Belmont mencari anggota badan Dracula dalam pengembaraan tidak linear dengan kitaran siang/malam untuk mematahkan kutukan.


Castlevania III: Laknat Dracula
1989
Platform aksi
Siri: Castlevania
Prequel ini menawarkan laluan bercabang dan empat watak boleh main - Trevor Belmont, Sypha Belnades, Grant Danasty dan Alucard - dalam pertempuran abad ke-15 menentang kebangkitan Dracula.


Castlevania: Circle of the Moon
2001
Aksi-pengembaraan
Siri: Castlevania
Castlevania pertama di GBA memperkenalkan Sistem Susunan Berganda (DSS) dengan 100+ gabungan kad untuk menyesuaikan serangan. Menampilkan penerokaan tidak linear di istana Dracula dengan protagonis Nathan Graves, pemburu vampir dilatih keluarga Belmont.


Castlevania: Harmony of Dissonance
2002
Aksi-pengembaraan
Siri: Castlevania
Castlevania kedua di GBA bintangkan Juste Belmont, cucu Simon Belmont, menampilkan mekanik istana dwi dengan dunia selari. Perkenalkan gabungan mantera dan pertarungan lebih pantas sambil memperhalusi sistem DSS dari Circle of the Moon.


Castlevania: Aria of Sorrow
2003
Aksi-pengembaraan
Siri: Castlevania
Berlatar 2035, karya agung GBA ini memperkenalkan Soma Cruz - jelmaan semula Dracula dengan kuasa serap jiwa musuh. Menampilkan sistem Jiwa Taktikal revolusi dengan 112 kebolehan boleh kumpul yang ubah gaya main.


Super Castlevania IV
1991
Platform aksi
Siri: Castlevania
Penafsiran semula Castlevania asal dengan grafik dan permainan ditingkatkan. 11 peringkat seram gothik dengan serangan sebatan 8 arah dan kesan Mode 7.


Castlevania
1999
Aksi-pengembaraan
Siri: Castlevania
Castlevania untuk Nintendo 64 ialah permainan aksi-pengembaraan 3D yang membawa legasi pemburuan vampir ke dimensi ketiga. Pemain mengawal Reinhardt Schneider atau Carrie Fernandez melalui istana Dracula, dengan sudut kamera dinamik dan pertarungan cambuk ciri siri ini.


Castlevania: Legacy of Darkness
1999
Aksi-pengembaraan
Siri: Castlevania
Versi diperluas Castlevania N64 dengan watak baru Cornell (manusia serigala) dan Henry Oldrey. Menambah tahap baru, mekanik permainan dipertingkat dan kandungan cerita tambahan yang menghubungkan peristiwa permainan asal.


Castlevania: Portrait of Ruin
2006
Aksi-pengembaraan
Siri: Castlevania
Permainan aksi-pengembaraan 2D dalam siri Castlevania dengan permainan dua watak. Jonathan Morris dan Charlotte Orlean berlawan melalui lukisan berhantu di istana Dracula semasa Perang Dunia Kedua.


Castlevania: Dawn of Sorrow
2005
Aksi-pengembaraan
Siri: Castlevania
Castlevania: Dawn of Sorrow ialah permainan aksi-pengembaraan yang dibangunkan dan diterbitkan oleh Konami untuk Nintendo DS. Sekuel kepada Castlevania: Aria of Sorrow, ia meneruskan kisah Soma Cruz semasa dia melawan kuasa gelap di istana Dracula.


Castlevania: Symphony of the Night
1997
RPG aksi
Siri: Castlevania
Castlevania: Symphony of the Night ialah RPG aksi 1997 yang mentakrifkan semula siri ini. Pemain mengawal Alucard, anak Dracula, meneroka kastil bukan linear penuh elemen RPG, cabaran platforming dan musuh ikonik seram gothik.