
Bomberman Hero
Bomberman Hero ialah permainan aksi-pengembaraan 3D menampilkan pakar letupan ikonik. Berbeza dengan permainan Bomberman tradisional, tajuk ini memberi tumpuan kepada platforming dan penerokaan melalui dunia bertema, sambil mengekalkan mekanik meletup bom klasik.
Platform
Nintendo 64
Tahun
1998
Genre
Aksi-Pengembaraan
Pembangun
Hudson Soft
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Mempamerkan kempen berasaskan cerita di mana Bomberman mesti menyelamatkan Puteri Millian dari Maharaja Buggler yang jahat merentasi 8 dunia berbeza.
Memperkenalkan jenis bom baru termasuk Bom Jauh, Bom Melantun dan Bom Kuasa, setiap satu dengan sifat unik untuk menyelesaikan teka-teki.
Termasuk runut bunyi gaya techno dan grafik kartun berwarna-warni yang mentakrifkan estetika era N64.
Permainan Berkaitan


Bomberman
Nintendo/Famicom1985
Action/Maze
Siri: Bomberman
Klasik letupan! Letupkan bom secara strategik dalam labirin atau cabar kawan dalam mod pertarungan revolusioner.


Super Bomberman 2
Super Nintendo1994
Action/Multiplayer
Siri: Bomberman
Siri kedua SNES dalam francais letupan bom klasik dengan kekacauan multipalyer yang dipertingkat. Lawan rakan dalam pertempuran arena atau bekerjasama dalam Mod Cerita koperasi baru menentang Lima Bomber Kejam.


Super Bomberman 5
Super Nintendo1997
Aksi, Pagar Sesat
Siri: Bomberman
Siri kelima menampilkan kuasa baru, watak dan mod 'Liga Bomber'. Sokong sehingga 5 pemain dengan adaptor Multi-Tap.


Bomberman 64
Nintendo 641997
Action, Puzzle
Siri: Bomberman
Pengembaraan 3D pertama Bomberman memperkenalkan arena bebas bergerak dan mekanik bom baru. Lawan Altair yang jahat dan empat Raja Unsur merentasi lima dunia bertema.


The Legend of Zelda
Nintendo/Famicom1986
Aksi-Pengembaraan
Siri: The Legend of Zelda
Game action-adventure revolusioner sebagai Link meneroka Hyrule untuk selamatkan Puteri Zelda dari Ganon. Mentakrifkan semula konsep open-world.


Castlevania II: Simon's Quest
Nintendo/Famicom1987
Aksi-Pengembaraan
Siri: Castlevania
Siri kedua yang memperkenalkan elemen RPG. Simon Belmont mencari anggota badan Dracula dalam pengembaraan tidak linear dengan kitaran siang/malam untuk mematahkan kutukan.