Collezione di Giochi Piattaforme
I platform, caratterizzati dal saltare tra piattaforme sospese e evitare ostacoli, sono uno dei generi più antichi dei videogiochi. Dal Donkey Kong del 1981 ai capolavori moderni come Celeste, si sono evoluti con controlli precisi, level design creativo e abilità dei personaggi.
Evoluzione Fondamentale
- Epoca Arcade (anni '80): Super Mario Bros. definì gli standard dello scorrimento laterale- Rivoluzione 16-bit (anni '90): Sonic the Hedgehog introdusse meccaniche di velocità
- Transizione 3D (dal 1996): Super Mario 64 rivoluzionò il movimento in spazio 3D
- Rinascita Indie (anni 2010): Hollow Knight fuse elementi Metroidvania
Caratteristiche Principali
- Fisica dei Salti: Salti con altezza/distanza variabile- Pericoli Ambientali: Spuntoni, precipizi, piattaforme mobili
- Sistemi di Progressione: Abilità sbloccabili (doppio salto, arrampicata)
Perché Resiste
Perfetti per speedrun, cercatori di sfide ed appassionati di movimento espressivo.🎮Tutti i Giochi Retro Piattaforme
Yume Kōjō: Doki Doki Panic is a platform game developed by Nintendo for the Famicom Disk System in 1987. Created as a promotional tie-in for Fuji Television's 'Dream Factory' event, it later became the foundation for Super Mario Bros. 2 outside Japan.
Super Mario Bros. 2 (FDS) è il vero sequel del primo Super Mario Bros., pubblicato esclusivamente in Giappone per il Famicom Disk System. A differenza della versione occidentale (basata su Doki Doki Panic), questo gioco mantiene le meccaniche originali ma introduce una difficoltà spietata, funghi velenosi e livelli ingannevoli. I giocatori controllano Mario o Luigi (con fisiche diverse) per salvare la Principessa Peach dalle forze di Bowser.
Versione promozionale speciale di Super Mario Bros. creata per l'emittente radiofonica giapponese Nippon Broadcasting System. Presenta grafica modificata con elementi a tema radiofonico e personaggi parodia che sostituiscono i nemici classici (es: i Goomba diventano microfoni radio).
Virtual Boy Wario Land è un platform sviluppato da Nintendo R&D1 per il Virtual Boy nel 1995. Wario è alla ricerca di tesori nel Tempio di Formido, sfruttando gli effetti 3D unici del sistema.
Mario Clash è un action-platformer sviluppato da Nintendo R&D1 per il Virtual Boy nel 1995. Rivede le meccaniche di 'Mario Bros.' con un focus sugli effetti 3D stereoscopici, con Mario che combatte nemici su più piani.
Astal è un platform 2D visivamente straordinario sviluppato esclusivamente per Sega Saturn. Il gioco segue il viaggio di Astal, un guerriero cristallino creato dalla Dea della Luce per proteggere il mondo di Quartilia. Con la sua vivace grafica disegnata a mano, effetti di parallasse e meccaniche di gioco innovative, Astal mostra le capacità 2D del Saturn al massimo livello.
Smurf: Rescue in Gargamel's Castle è un incantevole platform avventuroso in cui i giocatori controllano Papa Smurf in una missione audace per salvare Smurfette dalla fortezza del malvagio mago Gargamel. Naviga attraverso foreste insidiose, attraversa fiumi pericolosi e affronta le camere mortali del castello evitando ragni, pipistrelli e il gatto di Gargamel Azrael.






