Square Games Collection
Formed from the 2003 merger of Square and Enix, this Japanese gaming giant has defined the RPG genre for decades. Known for breathtaking narratives, memorable characters, and cutting-edge visuals, Square Enix's franchises have sold over 300 million copies worldwide.
Golden Age of JRPGs (1987-2000)
Revolutionized gaming with:- Final Fantasy (1987-): Turn-based combat perfected (ATB system)
- Chrono Trigger (1995): Time-travel masterpiece with multiple endings
- Secret of Mana (1993): Pioneered real-time action RPGs
- Xenogears (1998): Philosophical sci-fi epic
3D Era & Global Expansion
Transitioned to 3D with landmark titles:- Final Fantasy VII (1997): 3D pre-rendered backgrounds & cinematic storytelling
- Kingdom Hearts (2002): Disney crossover phenomenon
- Final Fantasy XIV (2010/2013): MMORPG redemption story
Modern Innovations
Continued pushing boundaries:- NieR series (2010-): Experimental narrative structures
- Dragon Quest XI (2017): Classic JRPG modernized
- Forspoken (2023): Magic-based parkour gameplay
Technical Achievements
Industry firsts:- First CD-ROM RPG (Final Fantasy VII)
- First full 3D MMORPG on console (Final Fantasy XI)
- Real-time hair physics (Final Fantasy XV)
Cultural Impact
Beyond games:- Final Fantasy orchestral concerts worldwide
- Kingdom Hearts merchandise empire
- The Spirits Within (2001): First photorealistic CGI film
Legacy
Square Enix remains the standard-bearer for narrative depth and technical ambition in RPGs, blending Japanese artistry with global appeal.Game yang menyelamatkan Square dari kebangkrutan dan meluncurkan salah satu franchise paling ikonik dalam gaming. Klasik NES ini menetapkan mekanik RPG inti seperti sistem pekerjaan, pertempuran bergiliran, dan narasi fantasi epik.
Sekuel revolusioner yang menata ulang mekanik JRPG, mengisahkan empat yatim piatu memberontak melawan Kekaisaran Palamecia. Memperkenalkan perkembangan karakter melalui penggunaan skill (bukan level).
Final Fantasy III memperkenalkan Sistem Pekerjaan revolusioner yang menjadi ciri khas franchise. Empat kesatria cahaya yatim piatu memulai perjalanan untuk mengembalikan keseimbangan dunia yang terancam oleh Cloud of Darkness, dengan 22 kelas pekerjaan unik untuk dikuasai.
Rad Racer II is a high-speed racing game developed by Square and released for the NES in 1990. As the sequel to the popular Rad Racer, this game features improved graphics, new tracks, and faster gameplay. Players race against time through various international locations, with the option to switch between first-person and third-person perspectives.
Game RPG tahun 1996 yang dikembangkan oleh Square dan diterbitkan Nintendo untuk Super Nintendo Entertainment System. Kolaborasi inovatif ini menggabungkan dunia platformer Mario dengan keahlian RPG Square, menampilkan cerita orisinal di mana Mario bekerja sama dengan Bowser dan sekutu baru untuk merebut tujuh bintang dari penjahat Smithy.
JRPG revolusioner dengan perjalanan waktu melintasi tujuh era berbeda, dikembangkan oleh 'Dream Team' Hironobu Sakaguchi (FF), Yuji Horii (DQ), dan Akira Toriyama (DB). Dikenal dengan banyak ending, sistem pertarungan aktif, dan tidak ada random encounter.
Final Fantasy IV adalah game RPG yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Square untuk Super Nintendo Entertainment System. Dirilis pada 1991, memperkenalkan sistem pertarungan Active Time Battle dan mengisahkan Cecil, seorang dark knight yang berkelana untuk menebus dirinya. Game ini menampilkan lima karakter yang dapat dimainkan dengan kemampuan unik.
Final Fantasy V adalah RPG Jepang 1992 yang dikembangkan Square untuk SNES. Sebagai judul utama kelima dalam seri, game ini memperkenalkan Sistem Pekerjaan ikonik dengan 22 kelas unik untuk penyesuaian karakter mendalam. Ceritanya mengikuti empat prajurit pilihan Kristal untuk menyelamatkan dunia mereka.
Final Fantasy VI adalah permainan role-playing yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Square untuk Super Nintendo Entertainment System. Dirilis pada 1994, ini merupakan angsuran utama keenam dalam seri Final Fantasy. Permainan ini menampilkan empat belas karakter yang dapat dimainkan secara permanen, terbanyak dalam seri ini, dan menggabungkan unsur fantasi dengan steampunk dalam latarnya.
Entri ketiga seri SaGa memperkenalkan struktur dunia terbuka dengan delapan protagonis unik, narasi nonlinier, dan mekanik pertempuran inovatif yang akan mendefinisikan waralaba.
Romancing SaGa 2 adalah JRPG inovatif yang dikembangkan oleh Square untuk SNES. Melanggar konvensi dengan sistem generasional di mana pemain memandu sebuah kerajaan melalui berabad-abad penguasa, game ini menampilkan progresi non-linear, pertarungan berbasis keterampilan yang rumit, dan salah satu mode 'New Game Plus' pertama dalam sejarah RPG.
JRPG non-linear kult dengan progresi skenario bebas dan delapan protagonis unik. Jelajahi dunia fantasi gelap dimana nasib 'Death Eclipse' mengancam semua.
Secret of Mana adalah RPG aksi yang mengisahkan petualangan seorang anak laki-laki untuk menghentikan kekaisaran menguasai dunia dengan kapal udara kuno. Game ini menampilkan pertarungan real-time, sistem menu cincin unik, dan multiplayer kooperatif hingga tiga pemain.
Live A Live is an anthology-style role-playing game that spans seven distinct eras, each with its own protagonist, setting, and gameplay mechanics. From prehistory to the distant future, the Wild West to feudal Japan, players experience seven unique stories before they converge in an unforgettable eighth chapter that ties all timelines together.
Final Fantasy untuk Bandai WonderSwan adalah remake tahun 2000 yang ditingkatkan dari game NES asli tahun 1987. Dikembangkan oleh Square, versi portabel ini menampilkan grafis yang diperbarui, gameplay yang disederhanakan, dan konten baru sambil mempertahankan cerita klasik empat Warriors of Light yang memulihkan kekuatan Kristal elemen.
Final Fantasy II adalah permainan role-playing yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Square untuk Bandai WonderSwan. Awalnya dirilis pada 1988 untuk NES, remake 2001 ini menampilkan grafis dan gameplay yang diperbarui sambil mempertahankan sistem leveling inovatif di mana karakter berkembang berdasarkan tindakan bukan poin pengalaman.
Final Fantasy IV adalah versi penyempurnaan tahun 2002 dari RPG klasik SNES untuk Bandai WonderSwan. Versi ini mempertahankan sistem pertarungan Active Time Battle dan kisah penebalan kesatria gelap Cecil, dengan grafis yang ditingkatkan, gameplay yang disesuaikan, dan konten baru.

















