
नियंत्रण
इस गेम के बारे में
यह अंतिम संस्करण पिछले रिलीज़ की सामग्री को नए परिदृश्यों के साथ जोड़ता है, जिसमें 12 गोल्ड सेन्ट्स के साथ राशि मंदिरों में विस्तारित लड़ाइयाँ शामिल हैं।
खिलाड़ी कांस्य संतों (सीया, शिर्यू, ह्योगा, शुन, इक्की) को कहानी-संचालित लड़ाइयों में नियंत्रित करते हैं, जिसमें एक परिष्कृत कॉस्मो प्रबंधन प्रणाली विशेष हमलों की प्रभावशीलता को प्रभावित करती है।
एनीमे-शैली के स्प्राइट्स और जापानी कास्ट के मूल आवाज नमूनों के लिए उल्लेखनीय, यह हैंडहेल्ड पर सबसे संपूर्ण सेंट सीया अनुभवों में से एक है।
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जापानी RPG को परिभाषित करने वाला खेल, ड्रैगन क्वेस्ट (शुरू में उत्तरी अमेरिका में ड्रैगन वॉरियर के नाम से जाना जाता था) ने मुख्य मैकेनिक्स पेश किए जो शैली के आधार बने: टर्न-आधारित लड़ाई, अनुभव अंक और उपकरण प्रगति।


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आरपीजी
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आरपीजी
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फाइनल फैंटेसी
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आरपीजी
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वह खेल जिसने स्क्वायर को दिवालियेपन से बचाया और गेमिंग की सबसे प्रतिष्ठित श्रृंखलाओं में से एक की शुरुआत की। इस NES क्लासिक ने जॉब सिस्टम, टर्न-आधारित लड़ाई और महाकाव्य फंतासी कथा जैसे मूल RPG मैकेनिक्स स्थापित किए।