Collection de jeux de 1987
1987 fut une année charnière pour la NES, la Master System et les bornes d'arcade, avec des classiques intemporels. À l'apogée des 8 bits, des franchises légendaires virent le jour. Notre plateforme préserve ces titres grâce à une émulation authentique.
L'hégémonie Nintendo
La NES triompha avec :- Zelda : Aventure en monde ouvert et sauvegardes révolutionnaires.
- Metroid : Exploration non-linéaire et l'héroïne Samus.
- Mega Man : Plateforme de précision et copie d'armes.
Le défi Sega
La Master System proposa :- Phantasy Star : Donjons 3D et récit sci-fi pour RPG.
- Shinobi : Action ninja avec shurikens.
Révolution arcade
Incontournables :- Double Dragon : Beat 'em up à deux joueurs.
- R-Type : Shoot 'em up stratégique.
L'héritage de 1987
Niveaux non-linéaires et récits cinématiques devinrent standards. Fonctionnalités :- Filtres CRT pour l'authenticité
- Retour arrière temporel
- Multijoueur local
Replongez dans l'âge d'or où pixels rimaient avec créativité.
Afficher 1987 de 18 jeux - Page 3
Le beat 'em up fondateur de 1987 qui a défini le genre. Les joueurs contrôlent Billy et Jimmy Lee dans leur combat contre des hordes de voyous pour sauver Marian, la petite amie de Billy, de la gang Black Warriors. Comprend des mouvements emblématiques comme les prises de cheveux, coups de coude et mode coop à deux joueurs.
L'expérience ultime de combat aérien en arcade avec le F-14 Tomcat. Cette suite intensifie l'action avec des vitesses accrues, plus d'ennemis et le célèbre cabinet arcade rotatif à 360°. 18 missions de combats aériens avec manœuvres réalistes.
Airwolf est un shoot 'em up arcade basé sur la série télévisée populaire des années 80. Les joueurs pilotent l'hélicoptère de pointe Airwolf à travers six missions intenses, combattant des avions ennemis, des installations terrestres et l'hélicoptère rival Redwolf. Comprend des échantillons vocaux numérisés de la série et une bande sonore synthé énergique.
Un run-and-gun où les joueurs contrôlent un soldat futuriste équipé d'un système d'armes transformable, combattant à travers six niveaux d'invasions extraterrestres.
Un jeu de plateforme/action défilement lateral difficile où les joueurs contrôlent un guerrier barbare combattant à travers des terres infestées de monstres. Connu pour sa difficulté impitoyable et son système innovant de boutiques entre les niveaux.
Psycho Soldier est un jeu d'arcade de type run and gun développé et publié par SNK en 1987. Il est connu pour être l'un des premiers jeux vidéo à inclure des voix dans sa bande-son. Les joueurs contrôlent Athena Asamiya ou Sie Kensou, des guerriers psychiques qui doivent combattre à travers différents niveaux pour vaincre les forces du mal menaçant le monde.
The Ninja Warriors est un jeu de beat 'em up à défilement horizontal sorti en arcade par Taito en 1987. Les joueurs contrôlent l'un des trois androïdes ninjas combattant des vagues d'ennemis dans une ville futuriste pour renverser un dictateur maléfique. Connu pour son affichage unique sur trois écrans et son jeu coopératif.
Rastan Saga est un classique jeu de plateforme et d'action à défilement lateral développé et publié par Taito en 1987. Les joueurs contrôlent Rastan, un puissant guerrier barbare, dans sa quête pour vaincre le dieu serpent maléfique et s'emparer du trésor du royaume. Connu pour son gameplay challenging, ses graphiques détaillés et son atmosphère épique fantasy.
The Ninja Kids est un beat 'em up arcade de 1987 développé par UPL mettant en scène trois jeunes ninjas combattant dans le Japon féodal. Les joueurs choisissent entre des personnages aux armes uniques (nunchaku, kusarigama ou shuriken) pour vaincre les forces du maléfique Shogun à travers des niveaux en défilement lateral remplis de dangers environnementaux.
Psycho-Nics Oscar est un shooter de plateforme innovant où les joueurs contrôlent Oscar, un guerrier cyborg avec des capacités psychiques, à travers des paysages urbains futuristes. Le jeu combine l'action run-and-gun traditionnelle avec des pouvoirs psychiques uniques qui permettent à Oscar de manipuler des objets et des ennemis. Connu pour son style visuel distinctif et son utilisation pionnière de mécaniques psychiques dans les jeux d'action.
Heavy Barrel est un jeu arcade classique de course et tir où les joueurs contrôlent des commandos d'élite infiltrant des installations ennemies. Le jeu est célèbre pour son puissant système d'arme Heavy Barrel, qui est assemblé en collectant des pièces d'arme dispersées à travers chaque étape.
Guerrilla War est un jeu arcade classique de type run and gun où les joueurs assument le rôle de combattants révolutionnaires, librement basés sur Fidel Castro et Che Guevara, luttant à travers les jungles et les bases ennemies pour renverser une dictature. Connu pour son action rapide, ses continues illimités et son jeu coopératif à deux joueurs, il est devenu un pilier des salles d'arcade pour son combat satisfaisant et son cadre inspiré de l'histoire.
Contra est le jeu de tir de course séminal qui a défini le genre avec son action intense, son système de power-ups iconique et son défi implacable. Les joueurs contrôlent les commandos Bill Rizer et Lance Bean alors qu'ils combattent des vagues d'ennemis extraterrestres dans ce chef-d'œuvre arcade classique.
After Burner est un shoot 'em up sur rails développé par Sega pour le Master System en 1987. Les joueurs pilotent un chasseur F-14 Tomcat dans des missions de combat aérien intenses avec des visuels cinématographiques et une mécanique de vol réaliste.
Suite du shoot 'em up culte avec une nouvelle aventure d'Opa-Opa sur des planètes pastel. Nouveaux upgrades d'armes, ennemis et système de boutiques plus stratégique.
Wonder Boy est un classique du plate-forme à défilement latéral qui a contribué à définir le genre à l'ère 8 bits. Les joueurs contrôlent le héros éponyme Tom-Tom qui court, saute et lance des haches de pierre pour sauver sa petite amie Tina du maléfique Roi Noir.
Cette suite du classique arcade transforme la série en un hybride action-RPG. En incarnant Wonder Boy, les joueurs explorent un monde fantastique, combattent des monstres, améliorent leur équipement et sauvent une princesse d'un dragon monstre. Introduit des éléments RPG comme des magasins, améliorations d'armure et objets magiques.

















