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Captain Commando
Borne d'arcade1991
Beat 'em up
Séries: Captain Commando
Jeu de beat 'em up arcade développé par Capcom en 1991. Se déroulant dans la ville futuriste Metro City en 2026, quatre commandos (le Captain Commando, le ninja Ginzu, Baby Commando et l'extraterrestre Mack) combattent l'organisation criminelle 'Scumocide' à travers six niveaux riches en action.


JoJo's Bizarre Adventure : Heritage for the Future
Borne d'arcade1998
Combat
Séries: JoJo's Bizarre Adventure
Jeu de combat 2D culte basé sur Stardust Crusaders, mettant en scène des combats de Stands et des personnages excentriques. Le style artistique unique de Capcom capture parfaitement l'esthétique flamboyante d'Hirohiko Araki.


The King of Fighters '94
Borne d'arcade1994
Combat
Séries: The King of Fighters
Premier opus de la légendaire série de combat de SNK. Introduit le système de combat en équipe 3 contre 3, regroupant des personnages de Fatal Fury, Art of Fighting et autres licences. Rugal Bernstein est le premier boss final.


The King of Fighters '95
Borne d'arcade1995
Combat
Séries: The King of Fighters
Le deuxième volet de la légendaire série de combat de SNK introduit le système révolutionnaire d'édition d'équipe et le rival de Kyo Kusanagi, Iori Yagami.


The King of Fighters '96
Borne d'arcade1996
Combat
Séries: The King of Fighters
Troisième volet de la série de combat SNK introduisant l'Esquive d'Urgence et supprimant le changement de plan. Nouveaux personnages comme Chizuru Kagura et poursuite de la saga Orochi avec des visuels améliorés.


The King of Fighters '97
Borne d'arcade1997
Combat
Séries: The King of Fighters
The King of Fighters '97 est un jeu de combat développé et publié par SNK. C'est le quatrième opus de la série The King of Fighters et il poursuit l'histoire de la Saga Orochi. Les joueurs peuvent choisir parmi une variété de personnages et d'équipes pour participer à des combats intenses en un contre un.


The King of Fighters '98
Borne d'arcade1998
Combat
Séries: The King of Fighters
Surnommé « Le combat sans destin », ce dream match réunit 38 personnages et introduit les modes « Avancé » et « Extra ».


The King of Fighters '99
Borne d'arcade1999
Combat
Séries: The King of Fighters
Début de la saga NESTS avec le système Striker révolutionnaire et des équipes de 4. Présente K' comme nouveau protagoniste et l'arène iconique 'Esaka'.


The King of Fighters 2000
Borne d'arcade2000
Combat
Séries: The King of Fighters
L'apogée de la saga NESTS avec le système Striker amélioré et Zero comme boss final. Nouvelle combattante Vanessa et mécaniques de Contre améliorées.


The King of Fighters 2001
Borne d'arcade2001
Combat
Séries: The King of Fighters
Huitième opus introduisant le système controversé 'Striker Match' avec ratios d'équipe ajustables (de 4v0 à 1v3). Le cartel NESTS comme antagoniste final, et nouveaux personnages comme Angel et K9999 aux mécaniques expérimentales.


The King of Fighters 2002
Borne d'arcade2002
Combat
Séries: The King of Fighters
Neuvième opus revenant au format 3 contre 3 sans strikers avec 43 personnages. Rugal Bernstein est le boss final sous sa forme Omega avec de nouvelles techniques.


The King of Fighters 2002 Magic Plus II
Borne d'arcade2009
Combat
Séries: The King of Fighters
Version améliorée de KOF 2002 avec un gameplay rééquilibré, de nouveaux mouvements MAX2 et des personnages supplémentaires. Cette modification non officielle est devenue un favori des salles d'arcade pour ses combats rapides et son roster élargi.