Collection de jeux de Plateforme
Genre historique axé sur les sauts entre plateformes et l'évitement d'obstacles. De Donkey Kong (1981) à Celeste, il a évolué avec des contrôles précis, level design créatif et compétences progressives.
Évolution
- Ère arcade (1980s): Super Mario Bros. a défini le side-scrolling- Révolution 16-bit (1990s): Sonic a introduit la vitesse
- 3D (1996+): Super Mario 64 a révolutionné le mouvement 3D
- Renaissance indie (2010s): Hollow Knight a fusionné Metroidvania
Caractéristiques
- Physique de saut: Hauteur/distance variable- Dangers: Épines, précipices, plateformes mobiles
- Progression: Compétences déblocables (double saut, escalade)
Vitalité
Parfait pour speedruns, défis hardcore et expression de mouvement.🎮Tous les jeux rétro de Plateforme
Knuckles' Chaotix est un jeu de plateforme Sega sur 32X. Knuckles mène l'équipe Chaotix à travers Carnival Island pour contrer le Dr. Robotnik. Introduit un système innovant de lien élastique entre personnages.
Harry Jr. recherche son père disparu dans ce plateforme aux visuels jungle améliorés par la 32X. Balancez-vous sur des lianes, évitez les sables mouvants et combattez des esprits mayas sur 10 niveaux avec des armes comme des boomerangs et des frondes.
Tempo est un platformer vibrant où le musicien sauterelle Tempo sauve sa petite amie Katy du méchant Roi Samedi. Connu pour ses thèmes musicaux et éléments de jeu rythmiques.
Bonk's Adventure est un jeu de plateforme développé par Red Company et Atlus, et publié par Hudson Soft sur PC Engine en 1989. Vous incarnez Bonk, un garçon des cavernes costaud qui utilise sa grosse tête pour attaquer les ennemis. Le jeu a contribué au succès du PC Engine en Amérique du Nord sous le nom TurboGrafx-16.
Bonk III: La Grande Aventure de Bonk est le troisième volet de la classique série de plateformes préhistoriques, sorti en 1993 sur PC Engine. Le héros préhistorique Bonk revient avec ses attaques caractéristiques de coup de tête pour sauver la Princesse Za du Roi Drool. Ce volet introduit de nouveaux power-ups, dont une transformation de tête enflammée et la capacité d'invoquer des alliés dinosaures.
La version PC Engine du célèbre jeu de plateforme de Nintendo avec audio CD amélioré et nouvelles cinématiques animées. Les joueurs contrôlent Mario (et Luigi en mode 2 joueurs) à travers le Royaume Champignon pour sauver la Princesse Peach de Bowser.
L'adaptation CD-ROM du classique arcade de Capcom sur PC Engine, avec des visuels améliorés et un son qualité CD. Les joueurs incarnent l'agent ninja Strider Hiryu à travers divers lieux mondiaux pour renverser le tyran Grand Maître Meio.
Portage PC Engine SuperGrafx du classique arcade de Capcom, avec des graphismes améliorés et de nouveaux éléments de gameplay tout en conservant la difficulté brutale de l'original. Les joueurs contrôlent le chevalier Arthur à travers des niveaux hantés pour sauver la princesse Prin-Prin du roi démon Loki.
Platformer dynamique où Master Higgins sauve sa petite amie Tina sur 8 îles tropicales. Gameplay amélioré et graphismes optimisés pour PC Engine.
The Legendary Axe est un action-platformer révolutionnaire sur PC Engine, réputé pour sa difficulté brutale et son système d'attaques chargées. Dans un monde préhistorique fantastique, le joueur incarne le guerrier Gogan pour sauver sa bien-aimée du démon Garinoth, démontrant les capacités graphiques précoces de la console.
La version FDS originale qui devint la base de Super Mario Bros. 2 (USA). La famille Imajin combat les forces de Wart dans sept mondes surréalistes avec des capacités spécifiques à chaque personnage.
Yume Kōjō: Doki Doki Panic is a platform game developed by Nintendo for the Famicom Disk System in 1987. Created as a promotional tie-in for Fuji Television's 'Dream Factory' event, it later became the foundation for Super Mario Bros. 2 outside Japan.
Super Mario Bros. 2 (FDS) est la véritable suite du Super Mario Bros. original, sortie exclusivement au Japon sur Famicom Disk System. Contrairement à la version occidentale (adaptée de Doki Doki Panic), ce jeu conserve les mécaniques originales mais introduit une difficulté brutale, des champignons venimeux et des niveaux trompeurs. Les joueurs contrôlent Mario ou Luigi (avec des physiques distinctes) pour sauver la Princesse Peach des forces de Bowser.
Une version promotionnelle spéciale de Super Mario Bros. créée pour la radio japonaise Nippon Broadcasting System. Graphismes modifiés avec des éléments de DJ et des ennemis remplacés par des parodies (ex: les Goombas deviennent des micros radio).
Virtual Boy Wario Land est un jeu de plateforme Nintendo R&D1 (1995). Wario vole des trésors dans le Temple de Formido, exploitant les effets 3D uniques de la console.
Mario Clash est un jeu d'action-plateforme développé par Nintendo R&D1 en 1995 pour le Virtual Boy. Il réinvente 'Mario Bros.' avec des effets 3D stéréoscopiques, où Mario combat des ennemis sur des plans multiples.
Astal est un platformer 2D visuellement époustouflant développé exclusivement pour la Sega Saturn. Le jeu suit le voyage d'Astal, un guerrier cristallin créé par la Déesse de la Lumière pour protéger le monde de Quartilia. Avec ses superbes graphismes dessinés à la main, ses effets de parallaxe et ses mécaniques de jeu innovantes, Astal montre les capacités 2D de la Saturn à leur meilleur.
Smurf: Rescue in Gargamel's Castle est une charmante plateforme aventure où les joueurs contrôlent Papa Smurf dans une mission audacieuse pour sauver la Schtroumpfette de la forteresse du sorcier maléfique Gargamel. Naviguez à travers des forêts traîtresses, traversez des rivières dangereuses et affrontez les chambres mortelles du château tout en évitant les araignées, les chauves-souris et le chat de Gargamel Azraël.

















