Sega Games Collection
Gegründet 1960 als Service Games, hat sich Sega zu einem der einflussreichsten Spieleentwickler und -publisher der Geschichte entwickelt. Mit Hauptsitz in Tokio revolutionierte das Unternehmen zunächst die Arcade-Branche, bevor es mit legendären Konsolen wie dem Genesis/Mega Drive zum Heimkonsolen-Giganten aufstieg. Bekannt für das Überschreiten technischer Grenzen und die Schaffung langlebiger Franchises, umfasst Segas Vermächtnis über sechs Jahrzehnte Innovation.
Arcade-Dominanz und frühe Innovationen
Sega baute seinen Ruf in den 1970er-80ern mit bahnbrechenden Arcade-Automaten auf: Periscope (1966) führte elektromechanische Spiele ein, während Hang-On (1985) „Taikan“-Bewegungsautomaten pionierte. Die Arcade-Abteilung setzte mit Out Runs Skalierungstechnik und Virtua Fighter (1993) – dem ersten 3D-Kampfspiel – immer wieder Branchenstandards.Konsolenkriege und ikonische Hardware
Die Veröffentlichung des Sega Genesis/Mega Drive (1988) markierte Segas goldenes Zeitalter im erbitterten Wettkampf mit Nintendo durch:- „Blast Processing“-Marketing, das überlegene Geschwindigkeit betonte
- Kontroverse Kampagnen („Genesis macht, was Nintendo nicht kann“)
- Reifere Titel wie Mortal Kombat (ungekürzt) und Night Trap
Obwohl Saturn (1994) und Dreamcast (1998) Segas Hardware-Ära beendeten, führten diese Systeme Online-Spiele ein und erwarben sich Kultstatus.
Moderne Ära und plattformübergreifender Erfolg
Nach dem Hardware-Ausstieg 2001 wandelte sich Sega zum Multiplattform-Entwickler/Publisher mit Studio-Übernahmen wie:- Creative Assembly (Total War-Serie)
- Amplitude Studios (Endless Space)
- Atlus (Persona-Serie)
Aktuelle Hits wie Like a Dragon (Yakuza) und Sonic Frontiers (2022) belegen Segas anhaltende Relevanz auf PC, Mobile und Konsolen.
Kultureller Einfluss und Vermächtnis
Von Arcade-Soundtracks, die elektronische Musik prägten, bis zu Charakteren wie Sonic als globale Ikonen durchdringt Segas Einfluss die Spielkultur. Die Risikobereitschaft – ob mit experimenteller Hardware oder reifen Inhalten – zementierte den Ruf als Branchenpionier, dessen Innovationen Entwickler weltweit inspirieren.After Burner
1987
ShooterAfter Burner ist ein temporeicher Rail-Shooter, den Sega 1987 für das Master System entwickelte. Spieler steuern einen F-14 Tomcat-Jäger durch intensive Luftkampfmissionen mit filmischen Visuals und realistischen Flugmechaniken.
Knuckles' Chaotix
1995
PlattformKnuckles' Chaotix ist ein Sega-Platformer für die 32X. Knuckles führt das Chaotix-Team durch Carnival Island, um Dr. Robotnik zu stoppen. Ein innovatives Gummiband-System verbindet zwei Charaktere.
Golden Axe
1990
PrügelspielGolden Axe ist ein Side-Scrolling-Beat-'em-up-Arcade-Spiel, das von Sega entwickelt wurde. Die PC-Engine-CD-Version verfügt über verbesserten Sound und Zwischensequenzen. Spieler wählen zwischen drei Kriegern - Ax Battler, Tyris Flare und Gilius Thunderhead - und kämpfen sich durch die Streitkräfte des bösen Death Adder, um den König und die Prinzessin zu retten.