
تيتريس 2
تيتريس 2 هي لعبة ألغاز تقدم آليات لعب جديدة لصيغة تيتريس الكلاسيكية. على عكس النسخة الأصلية، تتميز هذه التتمة بكتل ملونة يجب مطابقتها في مجموعات من ثلاثة أو أكثر لمسحها. تتضمن اللعبة عدة أوضاع مثل اللغز، ضد الكمبيوتر، ووضع المنافسة لشخصين.
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
يستبدل تيتريس 2 آلية مسح الخطوط التقليدية بنظام مطابقة الألوان حيث يجب على اللاعبين إنشاء مجموعات من ثلاثة كتل أو أكثر من نفس اللون.
يتضمن وضع 'اللغز' الفريد مع ترتيبات كتل محددة مسبقًا تتطلب التفكير الاستراتيجي للحل.
على الرغم من عدم نجاحه تجاريًا مثل تيتريس الأصلي، فقد قدم مفاهيم مبتكرة أثرت في ألعاب الألغاز اللاحقة.
ألعاب ذات صلة
تيتريس هي لعبة ألغاز طورتها ونشرتها نينتندو لجهاز NES. صدرت عام 1989، وأصبحت النسخة الأكمل من مفهوم أليكسي باجيتنوف الأصلي، حيث يدير اللاعبون قطع التيرتومينو الساقطة لملء وإزالة الخطوط. تشتهر نسخة NES بالموسيقى الأيقونية ووضع اللعب التنافسي لشخصين.
نسخة تيتريس حصرية لسيجا في الأركيد تتميز بأنواع لعب تنافسية متعددة اللاعبين، عناصر تعزيز وقواطع بصرية أنمي حية غير موجودة في إصدارات أخرى.
تيتريس ورلدز هي لعبة ألغاز كلاسيكية صدرت عام 2001 لجهاز جيم بوي أدفانس، تضم ستة أوضاع لعب تشمل المتغيرات الجديدة 'ستيكي' و'فيوجن'. تدعم اللعب الجماعي عبر كابل الربط وتقدم قواعد 'الإرشادات' الرسمية التي أصبحت معيارًا لألعاب تيتريس المستقبلية. تصاميم عوالم فضائية حية وتأثيرات خاصة مصممة لجهاز جي بي إيه.
«ذي نيوز تيتريس» لعبة ألغاز عام 1999 لـ نينتندو 64 تعيد ابتكار الصيغة الكلاسيكية بجرافيك ثلاثي الأبعاد وميكانيكيات جديدة. تقدم نظام «المربع» الثوري حيث يمكن للاعبين دمج أربع قطع متشابهة اللون لإنشاء مربعات ذهبية/فضية لتحقيق نقاط ضخمة. تتضمن وضع أربعة لاعبين بشاشة مقسمة وخلفيات ديناميكية متزامنة مع اللعب.





