
كويك
كويك لنينتندو 64 هي نسخة محمولة من لعبة الرماية المبتكرة من منظور الشخص الأول التي طورتها آي دي سوفتوير. صدرت في 1998، وتتميز هذه النسخة بمستويات معاد تصميمها ومحتوى حصري ووضع متعدد اللاعبين بشاشة مقسمة، مع الحفاظ على الإيقاع السريع والجو المظلم للأصل.
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
تم تطوير نسخة نينتندو 64 من كويك بواسطة ميدوي جيمز كتكيف حصري للكونسول، بمستويات أعيد بناؤها بالكامل ومحسنة لإمكانيات المنصة.
أدخلت هذه النسخة أسلحة جديدة مثل المسدس الليزري واشتملت على خرائط متعددة اللاعبين حصرية غير موجودة في نسخة الكمبيوتر الأصلية، مستفيدة من إمكانيات الشاشة المقسمة لأربعة لاعبين في نينتندو 64.
على الرغم من قيود العتاد، تمكن المطورون من الحفاظ على الحركة السريعة المميزة للعبة واللعب العمودي مع تنفيذ نظام تحكم فريد لجهاز تحكم نينتندو 64.
تتميز اللعبة بموسيقى تصويرية جديدة من تأليف أوبري هودجز، مما يخلق تجربة أكثر غلافًا جويًا مقارنةً بموسيقى ترينت ريزنور الصناعية في نسخة الكمبيوتر.
ألعاب ذات صلة
007: نايت فاير
لعبة تصويب منظور الشخص الأول المحمولة المقتبسة من النسخة الأصلية، حيث يجوب جيمس بوند العالم لوقف مؤامرة أسلحة نووية. تتضمن وضع القصة ووضع اللعب الجماعي.
وولفنشتاين 3D
نسخة سوبر نينتندو من لعبة الرماية الثورية التي حددت نوع الألعاب، حيث يتعامل الجاسوس الحليف بي.جي. بلازكوفيتش مع معاقل النازية بأسلحة مميزة مثل الرشاش السريع.
جولدن آي 007
تجربة جيمس بوند النهائية. العب كـ007 في مهمات مستوحاة من الفيلم باستخدام PP7 كاتم الصوت، الألغام عن بُعد والمسدس الذهبي في وضع 4 لاعبين بشاشة مقسمة.
007: العالم ليس كافياً
لعبة تصويب منظور الشخص الأول مبنية على فيلم جيمس بوند عام 1999، تقدم قصة أصلية توسع حبكة الفيلم بمهام جديدة. طورتها يوروكوم لنينتندو 64، وقدمت تحكمًا ثنائيًا عبر وحدة التحكم Controller Pak وحازت على إشادة بسبب نمط اللعب الجماعي.